武力:
59点武力及以下为初级武将,每点武力差值5%(比如40武力打60武力差值就是100%不可能打过了。但如果有一把60锋利的武器那能伤害到60武力,如果能打中的话。)
60-79点武力为中级武将,每点武力差值15%
80-89点武力为高级武将,每点武力差值20%
90-99点武力为超级武将,每点武力差值30%
100-109点武力为神级武将武力差值50%
武器锋利值1-109点:
设定跟武力类似
防具防御力1-109点:
设定跟武力类似,只有防具覆盖的地方才有防御效果。
内力:
每一点内力增加自身10%武力效果
同一时间能用多少点内力看功法的等级和自身的熟练度。
功法有各种特性/技能。
玩家技能:
【伤害力】
低-中-高-巨增加的伤害力分别为20%-30%-50%-100%
防御力类似伤害力
【冲击力】
冲击力-低(大概把人推的后退几下)
冲击力-中(大概能把人推倒三米外)
冲击力-高(大概能把人击飞五米远)
冲击力-巨(大概能把人击飞十多米挂墙上)