英灵战争:幸存者游戏

《英灵战争:幸存者游戏》

8冰山1角

上一章 本书简介 下一章

零一与A组来到了游戏室,对手还尚未到场。

说是‘室’,但实际上这里是野外。

一切就好比是由虚拟现实创造出来的风景,四周有山有水,鸟啼声不断,但却不知为何依然缺乏真实感。

飞蝠站在游戏场地入口前的草坪上,他察觉到A组的到来后便上前问候。

“你们好啊,你们的对手X小组似乎还没到场,请先在此等候。”

“这里到底是哪里?”零一满肚子的问题终于有机会向主办方的人员询问了,“为什么我们能瞬间来到野外?我认识里的现代科技科做不到这种事情,你们难道有事情瞒着我们吗?”

飞蝠笑道:“呵呵,你还真是个好问的人!墨斗他说过吧,你们获得的知识不过是‘基础’罢了,目的只是为了方便你们这来自不同时代和文化的100名历史英雄交流和理解而已,没有必要让你们了解那些‘多余’的东西。所以在这里无论发生什么都是合理的,即便与你们的认识产生矛盾。”

看来想要从主持人的口中挖出问题答案根本就是一件奢想。

还有,为什么飞蝠会在这里,偏偏特地为零一的小组做主持?

难道不是应该还有其他20多个小组吗?

想到这里,零一又发觉到了其他不对劲的地方,“对了,按你刚才所说,这局游戏是两个小组之间的对抗赛,可小组总数是单数,岂不是无法进行配对?”

“你问题还真多啊!其中会有一场比试由3个小组进行对抗,这是我们的游戏,别以为会有什么公平公正的规则,一切都是按照我们随心所欲而来,这种小问题随便就可以解决,也不劳烦你操心。”

也对,这并不是什么堂皇冠冕的竞技项目,无论主办方如何处理,他们都有最终解释权。

零一这些参赛者想要插手规则也是有心无力。

这时,从另外一边走来了四个身影。

那便是A组本场游戏的对手,X小组。

让零一感到惊讶的事,积分排行与自己并列第一的冷俊男就在敌伍之中。

两人刚一见面,眼神就对上了。

“好!看来双方都到齐了,那么是时候公布游戏内容以及规则了!今天你们两队要进行的游戏为......小朋友们最喜欢的游戏之一,【丢手绢】!”

恐怕这次又是跟之前的尿性一样。

在看似单调的游戏上添加额外的机制,使其变得复杂起来。

“喂!蒙眼的家伙,我有问题!”

白痴女扯高嗓门提问道,脸上的表情极其的不满。

“为什么我们非得玩什么喂猴子、又是掰手腕,现在又来丢手绢这些小儿科的游戏!既然你们想要添加那些复杂的规则,为什么不选择更直白粗暴点的项目?”

飞蝠笑了笑,“原因很简单,100号。因为现在的你们不过是继承了些生前‘天赋’的普通人而已,要想参加级别更高的游戏当然需要先取回你们曾经的英雄之力,否则就算让你们参加高难度的游戏也会很无聊......凡事都要循序渐进,不是吗?”

这让零一想起来了积分店老板说过的‘等级’。

记忆碎片的数量或许代表着参赛者的级别,解锁越多的记忆参赛者们就会越接近曾经作为英雄时的实力。

若说现在大家的等级都是1的话,那么再获得第一块记忆碎片后就会达到2了吧。

当一定人数都到达2级时,游戏难度也会随之升级,或许最终会演变为一场历史豪强之间的杀戮乱斗。

届时若小组内部还有尚未升级的成员,则必然会成为拖后腿的那位。

所以游戏机制还会逼迫参赛者们考虑队中其他成员的进度,若不能加以平衡的话,损失将会超出预想。

“接下来我将公布【丢手绢】的游戏规则,当然与之前一样,规则可不会光是丢手绢那么简单!”

【丢手绢】游戏规则:

——核心规则依旧围绕民间传统儿童游戏【丢手绢】:玩家坐成一圈,鬼走在外圈,在鬼将手绢丢给某位玩家后,该玩家需要站起来并持手帕追上鬼,而鬼则需要在被追上之前跑完一整圈抢走持手帕玩家的位置。

——八名玩家围成一个大圈,坐于预先备好的位置上,每名玩家之间距离约20余米。

——场地中有事先规划好的赛道,玩家只能在赛道范围内行动,否则以犯规处置。

——游戏开始时,‘鬼’将由主持人担任,他将会随意挑选一名玩家丢给其手帕,此处规则与普通的丢手绢同样,该玩家需要立刻站起来开始在赛道中奔跑。

——但本游戏的特色在于,传递于玩家之间的手帕,同时还是一颗会爆炸的定时炸弹。

——‘炸弹’将从游戏开始时进行长度为30秒的倒计时,广播会时不时提醒爆炸的剩余时间。

——成为鬼的玩家必须以一定速度并向顺时针方向保持奔跑,若停止或减速到某种程度将会立刻被‘枪决’出局。擅自离场和违规者同样会被枪决,

——所有获得手绢的玩家都会成为鬼,直到他们抢到任意座位为止,但他们不能回到成为鬼之前自己的座位。

——如果鬼将手帕丢给了队友,那么爆炸的倒计时将会加快15秒,并且手帕会从黑色变为红色,若手帕已是红色,则会变为黄色,若已是黄色则会变为绿色。

——当手帕变为绿色时便不会再爆炸,持有绿色手帕的团队将会获得胜利。

——如果将手帕丢给了敌人,那么爆炸的倒计时将会延长20秒。

——双方的鬼玩家可以互相进行拦截,如果持有手帕的鬼拦截到了敌方鬼玩家,该玩家立刻出局。

——当手绢爆炸后,游戏将重置,因爆炸或违规枪决而死去的玩家不会复活,直到有人宣告获胜或存活玩家全部属于同一团队为止。

“以上,便是【丢手绢】的规则。”

这哪里是手绢,根本就是个手捧雷啊。

零一在读完规则后立刻开始进行思考。

八名玩家围成的圆圈周长在200米左右,正常人需要约30多秒即可跑完一整圈,但考虑到起身动作等因素可能需要额外大约三秒。

当手帕丢给队友时会将倒计时加快,需要转交3次才能变为可以致胜的绿色手帕。

但加快的时间早已超过了初始倒计时,也就是说想要得分的话必须要将手帕交给敌人。

看来这又是一场同时考验体力与智慧的游戏。

上一章 目录 下一章 存书签

热门小说推荐