这是一本没有结局的书

《这是一本没有结局的书》

第76章 二十二级

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远古神器的加成是基于当前基础属性的,也就是正常属性面板。

百分之百的加成!

相当于正常情况下只有八百的力量面板,一旦拥有了一件远古神器,那么就会变成一千六的力量。

如果再多一件,就会变成两千四百点力量。

所以基础属性越高,远古神器的百分之百加成就会越高。

而玩家的基础属性是计算除了远古神器装备以外的所有装备带来的属性。

所以一个正常的大佬,以两千的基础属性来计算。

一件远古神器就会提升两千属性,四件就可以提升八千属性,算上基础属性两千,就是一万。

单一属性破万!

在平均满级都是两千属性面板的游戏中,单一属性破万的大佬,可谓是极其恐怖的存在了。

而‘吞噬之心’的加成相当于将远古神器的百分之百加成提升到了百分之一百五十的地位。

虽然只针对属性百分比加成有效,但是三件远古神器的综合提升就是百分之一百五十。

这还没有计算护甲套装的百分之五十提升,以及护甲身上带来的属性百分比词缀。

《无限》游戏中,词缀种类有很多,大致分为三种。

第一种就是属性加成类。

比如力量提升百分之十,智力提升百分之十,敏捷提升百分之十等等。

这一类就被称为属性加成。

‘吞噬之心’世界级装备所描述的‘属性百分比加成提升百分之五十’,指的就是这一类。

如果身上有一件装备的词缀是‘力量提高百分之二十’,那么穿戴‘吞噬之心’之后,这条词缀的实际效果就会变成‘力量提高百分之三十’。

这个效果必须要进入战斗之后才会有效。

平时没有进入战斗时是无法看出效果的。

第二种就是伤害百分比提升和减免类。

比如增加自身百分之十的物理伤害,增加自身百分之十的魔法伤害,增加自身百分之十的所有伤害等,减少自身正面受到伤害的百分之十,减少自身受到的所有伤害的百分之十,减少自身受到的魔法伤害的百分之十,减少自身受到的物理伤害的百分之十等。

这一类就是很直观的伤害百分比提升和减免。

其中伤害百分比提升效果是可以叠加的,不过叠加率为乘算,逐渐递减,伤害提升也会越来越低。

一般玩家身上都会选择三至五条伤害加成类词缀,再高就收益更低了。

伤害减免也是可叠加状态,叠加率也为乘算,叠加状态越多,收益越低。

通常负责吸引boss仇恨的‘坦克’都只选择三条百分比最高的减免词缀,有时甚至一条减免词缀。

第三种就是概率效果类。

比如流川手里的‘英雄王的黄金匕首’中的一条。

英雄王的兴趣:攻击时,有百分之二十的几率从英雄王的武器库中召唤出一把同属性的匕首,持续三十秒。(英雄王装备专属词缀)

还有‘少女的祝福;被攻击时,有百分之5的几率免疫此次伤害’

‘征服王的惦记:攻击时,有百分之五的几率召唤出征服王为你作战。’

‘勇冠三军:攻击时有百分之二十的几率增加自身一百点所有属性。’

这一类属性都被称为概率效果类。

这种词缀通常都会被玩家们洗掉,主要原因就是提升不稳定,并且收益不大。

原本还有第四种词缀效果,也就是固定数值提升类。

不过这一类词缀效果一般只会出现在橙色神器装备及以下的装备中,从紫色传奇装备开始,都是百分比加成。

无论是概率类还是伤害提升和减免,基本都是百分比加成,属性也不例外。

流川看完‘吞噬之心’后,想到了自己仓库里的‘鸿钧的成道之气’。

自从他得到以后,重来没有仔细的看过这件装备的属性。

他害怕知道。

这件装备实在是太稀有了,如同此刻的‘吞噬之心’一般,他们都是拿到这件装备的第一人。

其属性也是在这一刻解锁被众人得以查看。

流传一直没有敢去看,他如今都不知道自己会玩什么职业,也不知道自己是否会转职成盗贼的其他职业。

如果这个世界级装备的加成并不是自己喜欢的方向,那么他应不应该选择呢?

如果选择不使用,这不就白白浪费了一件世界级装备吗?

如果他选择强行使用这件世界级装备,虽然可以变强,有可能称为华夏战区前十名的大佬人物,但他有可能并不会有很好的游戏体验。

至少在职业选择上,可能并不是那么开心。

流川有着自己的顾虑,不过看了‘吞噬之心’的属性之后,他还是忍不住在装备详解书中找到了‘鸿钧的成道之气’。

“‘鸿钧的成道之气’:基础属性:护甲+300”

“道祖鸿钧成道之时凝聚而成的精气,蕴含大道之真灵,道祖毕生之精力;三清逆转大道之后,鸿钧陨落,大道溃散,成道之气被逆转大道吸收殆尽,唯有这一道精气逃脱”

“增强自身套装效果中所有属性加成的百分之百”

“增强自身所有装备中百分比伤害数值加成的百分之十”

看完属性之后,流川颤抖着咽了咽。

如今他的可以想象到自己满级之后,装备了这件装备,他的属性会多么的可怕。

就算是满级的紫色传奇装备套装,一旦经过世界级装备的额外提升,也是一个非常可怕的属性。

更何况如今他身上还有不少好东西。

三件传世神话饰品,还都是一个套装的。

并且这三件传世神话饰品分别对应戒指、项链和手镯,而‘鸿钧的成道之气’刚好又是饰品中的腰佩。

流川已经不敢想象自己满级之后穿上这些装备会有多么高的属性了。

如今的他,在对应的地图等级中,就已经受到了属性平衡。

这就相当于玄幻小说中,主角的战力已经远远超过了当前的境界,但是等级还没有升上去,从而受到了天道压制一样。

唯一值得流川庆幸的,就是‘鸿钧的成道之气’的属性并没有让他失望。

无论是‘增强套装效果百分之百’还是‘增强百分比伤害数字加成百分之十’。

对他而言都有极好的选择。

以后无论他选择怎样的职业,套装效果和百分比数值提升都是很吃香的。

百分比数值的提升,就相当于提升了百分比加成的上限。

世界级装备带给其他属性的加成是不会递减的,百分之二十的物理伤害会变成百分之三十。

同样百分之二十的伤害减免,也会变成百分之三十的伤害减免。

百分比加成的上限变高之后,递减之后的数值也会变高,这样一来提升的伤害也会更明显。

只不过如今的他还只有二十一级。

不对,他已经升级了。

在这一次的域外天魔入侵事件结束之后,他刚好升到了二十二级。

如今全属性又提升了一点,同时也获得了一点分配点。

流川将这一次的分配点给了力量。

他虽然也吃敏捷加成,但力量也会提高他的物理伤害数值。

如今的他还是依靠物理伤害进行输出,还是有必要加点的。

ps属性:力量64,敏捷162,智力67,护甲72,魔抗61,毒抗36,死亡抗性36,坚韧72,穿透46,暴击率50%,暴击加成40%。

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