神与棋局

《神与棋局》

绪论补充

上一章 本书简介 下一章

补充:本次补充内容是目前章节到日常篇中所有可能使用到的概念。

一:神之因子:神的力量来源与构成,因子的产生来源于意识力的信仰,不会受到其他任何原因的干扰。神之因子的作用不仅可以为神提供强大的力量,也可以用来改造世界,这也就是为什么修正神能恢复世界的原因之一。并且值得注意的是,神的身体由因子构成,所以即使在战斗中损伤了机体,例如断臂等情况,受伤的部位会立即转化为因子形式,回到神的体内,重新恢复原来的模样。而且因为因子是可以被操控的,所以神明是可以自行调控身体形态,但是请记住,神不论什么形态,只有外部结构,没有内部的器官,而且是不会有生殖系统的,所以男女形态最大的差异就是外表与身材的不同,本质上是权能状态的差别。而不是性格的差别。

二:神的力量划分

这个概念比较宽泛,先说第一个方面:三流划分法。

根据神明的力量划分,一流神明对于世界的影响是深刻,起决定性作用的,这类神明在绪论中基本上都提到了。二流神明对于世界的影响不如一流神明,但也是不可或缺的,这类神明会在之后的章节中提到最为杰出的部分神明。三流神明就是最为基础的神明,一般特指元素神与情感类神明,实力非常弱小,在神战中堪比炮灰级别。在后面的章节中都不会提到,只是偶尔作为客串角色登场。

第二个方面:性质划分法

主要根据输出能力,辅助能力,防御能力划分。这里我只对后面两类说一下,因为大多数神都是可以当输出的,只有极个别神是没有任何输出能力或者输出能力比较低下的。天才一秒钟就记住:(

辅助能力上,命运系只有抉择,宣告,是辅助的,并且能力都是非常一般的,主要还是命运系确实不好辅助,而且他们的权能处于一种十分微妙的关系,所以辅助能力低下反倒合情合理了。战争系就是一个非常厉害的神系了,完全不需要辅助,不过在防御能力上因为有守护神,所以辅助无所谓也就那样了,没什么大问题。守护的防御能力可以说是最强的神明,没有之一。他和御守虽然权能大抵相近,但是本质不同,而且能力也比御守好。礼乐系方面,也许他们的输出是个问题,但在辅助这方面,这个系绝对是最强的。浮华神,最强免控和减伤,浮华的能力主要是给予己方无法被尘世影响的buff,这个buff可以免疫掉战争系神的伤害,并且在与命运系神对战时可以降低被控制的概率,再配合上神性抵抗,直接不可能被控制住。生命神,最强治疗,身为万物之母的神明,她可以直接使得队友们全部在残血状态下秒速恢复满血。并且可以使用各种生命乐章为己方提供相应buff。音神,治疗与免控,减伤都有,但是效果不如上面两位,总的来说还是非常可以的辅助神,战斗能力也还是有一定能力的(前提是得开三阶),真理,比较有争议的神明,严格意义上他是一个输出向的神明,但是在实际表现上,他更偏向于给对面压制和己方buff,因为算一个辅助神。

御守作为一个防御神来说,还是可以克制屠戮这种比较吃场地的神明,整体能力一般般。不弱但也绝对不会特别强势。

第三个方面:神的力量阶位

阶位是指实力解放的阶段,目前大多数神都已经解放了三阶状态,每一阶的提升都会极大的使神明获得质变,并且在三阶时可以自由改变形态。至于三阶的具体定义。

一阶:以社会之名,享有社会下的概念与力量。

二阶:以世界之名,享有世界的概念与力量。

三阶:以诸神之名,不受制于任何限制。

一般来说,三阶才能体现出神明真正的实力,因为一二阶的情况下神明的实力是受到限制,无法完全释放。但是一二阶也可能导致部分神的力量反而会出现巨大增幅,甚至部分神的实力在一二阶的情况下超越三阶本体实力,所以不是说阶位越高就越厉害,有的时候还是需要分析的。

高阶神与低阶神判断法则与定理

首先说明三大定理,这是最核心的部分。

1.生命神是最低阶的神明,但也是最高阶的神明。生命低阶是因为概念上来说,生命是最基础的存在。高阶是因为生命神在神系内与诸多神明有着直接性的关联,一旦死去,就会引起连锁反应。低阶是指概念上的低阶,高阶指实力上的高阶。

2.双世神都是高阶神。创世神与灭世神两大类都是高阶神,他们从初始就比其他神强势。这里的高阶不仅是概念上的,也是实力上的。

3.元素神与情感神都是低阶神。这两类神因为权能都是最基础的存在,实力非常的弱势。所以低阶指的是实力上的低阶。

判断法则:1.找上位与下位。通过神明概念的延伸与扩展寻找类似且已知阶位的神明进行判断。无广告网am~w~w.

2.通过神明特性来判断。高阶神与低阶神不同的是,高阶神都喜欢使用简单粗暴的方式来解决问题,因此战斗速度与解决速度都是极快的。另外,高阶神所散发出的光辉也是比低阶神所耀眼。

3.直接运用定理判断。简单高效,但是容易出错。

神明女性形态汇总

目前已知的形态为

1.残骸:目前只有破坏神掌握,表现形式为全身漆黑,红瞳,黑发,各部件均只有一半保留,类似只留下右眼,左腿,右手,整个身体都出现了大面积的损坏状态。

2.英姿:目前只有杀戮神掌握,表现形式为黑衣,白发,红瞳,头发以飘逸的姿态展现。给人以女性巾帼的形象。

3.病娇:目前只有屠戮,爱神掌握。表现形式根据神明状态不同,但是红瞳为共同特性。

4.娇弱:基本是常态,身体一般粉色为主,身材娇小,看起来比较柔弱。

5.圣者:浮华,空境,永劫三神掌握。全是白,蓝瞳。。给人以温柔,但隔绝于世的圣洁形象。

特殊形态:一般指同性转换。基本都是男转男为主。这类神明为变革神,猎杀神,颂唱神为代表。

形态意义:女尊男从的影响下,神的女性形态掌握权能,男性执行权能。切换形态是为了适应战斗需要。

概念击破的补充:概念击破不等于概念击败,概念击破是指将神直接从世界中概念摘除,使其重新回到神殿。而概念击败仅仅只是指在概念上击败对手,但并不会造成其他效果,与概念重伤同理。

概念击破不等于将神杀死,杀死神必须满足两个条件。

1..拥有弑神之力

2.拥有弑神之志

二者缺一不可,而审判神自带弑神之力与弑神之志是由于本身的神性而成。

至于如何获得双弑神的条件,目前没有任何答案,因此本书默认为只有审判有弑神资格。

神之伟物:神明所创造的物体,由神明亲手打造,所以从概念上无从击破,因此凡是被附加上神之伟物一概念的物体都无法被破坏。即使对方是神明,也不能强行破坏。唯一的破坏方法是创造者主动的破坏掉。

顺带一提,神之伟物不受物理约束,因此当两件神之伟物互相撞击时,只会以撞击的姿势一直持续,不会产生任何损伤。

上一章 目录 下一章 存书签

热门小说推荐