我在九州开宝箱

《我在九州开宝箱》

第7章探秘属性面板

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没有系统精灵这种答疑解惑的存在,江随只能自己摸索自己身上这个宝箱系统。

很快,江随便发现在每一条属性的最后,都有一个小问号。

以他多年玩游戏的经验告诉他,这个小问号一定暗藏玄机!

江随左手拿着烤兔,右手点在根骨属性的后面的小问号上面。

就在江随手指点在小问号上的瞬间,属性面板上弹出一道透明的边框。

“提示:根骨一一影响宿主学习秘籍和穿戴装备的先天属性之一,只有满足秘籍/装备的学习/穿戴条件才可以学习/穿戴秘籍/装备。”

看着边框里面的提示之后,江随恍然大悟,果然这个宝箱系统压根就是一个游戏系统嘛。

剩下的悟性和体质属性后面的小问号江随都不用点在都能猜到,里面的提示估计就和根骨的提示一样,也是学习秘籍和穿戴装备的限制条件。

不过这样也好,以后有系统在,江随只要想办法搞秘籍和装备以及提高属性,便能学习秘籍或者是穿戴装备了,不用担心因为他没有学过练武的基础知识而没办法练武功。

“秘籍啊!秘籍!我的小心肝!你们都在哪?快到爸爸碗里来!”

想到以后只要有满足武功秘籍的修炼条件,就能学会秘籍上面的武功,江随的心激动的再也控制不住。

要知道没有哪一个新时代的宅男心里没有一个侠客梦。

“十步杀一人,千里不留行!”

江随激动的蹦起身来,胡乱舞动着手上插着烤兔的木棍,脑海里幻想着自己成为一代风马蚤剑客的场景。

只是烤兔却不给他面子,在他的舞动中一点一点的向木棍的顶头移动。

江随赶紧停下手上的动作,将要脱离木棍的烤兔又往回插了插:“哎呀,妈呀!还好,还好!没有飞出去!”

在这个渺无人烟的地方,这可是他现在唯一的口粮,要是甩出去他也只能捡起来洗洗继续吃。

只是为了不将这来之不易的肉弄脏了,江随还是收敛一丝内心的激动,继续探索系统的奥秘。

而且现在他身上也没有能够学习的秘籍,想这些也都还太早。

江随将目光下移,看向武学境界和武功两项,奇怪的是这两项的后面并没有像根骨等三项先天属性后面的小问号。

“难道是因为我还没学会任何武功的缘故,所以系统才没有出现提示?”

这两项没有系统提示,江随只能将原因归结为还没有学习任何武功的缘故。

毕竟这两栏属性上面显示的都是“无”,没有系统提示倒也说得过去。

越过“武学境界”和“武功”这两项,江随继续往下看。

装备栏这一块只有一个“臂弩”孤零零的显示在装备栏上,至于江随得到的那些兵器没有一件显示是装备状态的。

“臂弩(白银级):有效射程一百米,自带弹药无限填充,填充冷却时间1秒。装备条件:无。”

江随打开臂弩的属性看了一眼,原来臂弩的装备条件显示是无,所以他才能正常使用臂弩。

江随又从背包里面取出之前得到的青芒剑。

“青芒剑(青铜级):通体由百锻精钢所铸,锋锐无匹。特性:锋利。装备条件:根骨3、体质8。”

“原来这柄剑装备的条件这么高!”

江随打量着通体散发着幽寒青光的青芒剑,没想到这柄剑装备条件对体质的要求这么高!

不过只是一柄青铜级的宝剑而已,便已经对装备的体质要求达到8点,那万一要是一柄白银级或者更高的黄金级的装备呢?那对属性的要求是不是要突破几十点甚至上百点?

“咦?!这还有一个提示!”

就在江随看着青芒剑的属性陷入思考当中的时候,无意间瞥见青芒剑属性介绍的“青铜级”三个大字后面也有一个问号。

“装备品级:黑铁级、青铜级、白银级、黄金级、史诗级、传说级。”

原来是系统对装备的分级,从黑铁一直到传说留个等级。

“还有谁敢说这个不是游戏系统,老子一弩箭射爆他的头!”

看着系统对装备的分级,简直就跟他以前玩过的游戏中装备的分级一毛一样!

江随打开背包,里面还有几件他从那些骸骨身上得到的兵器。

每一件都仔细的看了一遍,几乎都是与青芒剑一样的青铜级装备,还有一两件等级更低只是黑铁级的。

“估计这个什么天欲宫也不富裕,一帮子高层竟然连一件白银级的装备都没有,有的带的还只是黑铁级的装备,一帮穷逼!”

江随叉掉背包之后,忍不住吐槽。

也是他第一次开宝箱就出了臂弩这种特别牛批的装备出来,再与天欲宫这些骸骨相比,的确要高级不少,所以他才会心生吐槽,偌大一个门派都没能给他贡献一件好一点的装备。

“算了,反正以后还能开宝箱,装备什么的只会越来越好的!”江随心里安慰自己。

紧接着江随继续往下查看剩余的属性条。

“功德:行善可得功德消弭业力,亦可开宝箱获取,可用于凝聚宝箱。凝聚比例黑铁宝箱100功德,青铜宝箱1000功德···传说宝箱10000000功德。”

“业力:为恶产生业力抵消功德,亦可开宝箱获取,可用于凝聚宝箱···”

“气运:打败或击杀身怀气运之人可掠夺对方身上的气运,亦可开宝箱获取,可用于凝聚宝箱···”

“修为点:打败或击杀生物可获得修为点,亦可开宝箱获取,用于提升武功熟练度。”

江随看完属性面板之上的所有提示之后,陷入深深的沉思之中。

功德嘛,好解释,就是行善积德,只要多做好事便能获得功德。

业力也是一样,只要作恶便能获得业力,比如杀人放火之类估计都能获得业力。

至于气运,反过来说就是运气,系统已经提示了气运的多寡直接影响江随的运势。

看功德、业力、气运以及修为点获取的方式之后,江随对于给他宝箱系统的“祂”的目的更加搞不清楚。

从这些属性的获得方式来看,系统十分鼓励他对其他人出手,或者说直接杀了对方。

毕竟只要杀人就能获得业力值和气运值,还能额外获得修为点,可以说一举三得。

可是这种行为方式明显不符合江随这个经受过社会主义高等教育的三有青年的人生观和价值观,漠视生命,以残害生命为获取利益的手段,这种行径简直与魔鬼无异。

让江随为了自身利益残害其他人,他还做不出来。

此时江随正站在他选择今后人生的转折点上,是行善成为一个好人,还是为恶成为一个坏人···

陷入沉思的江随此刻心里正陷入天人交战的状态,好似有两个小人不断在他的耳边说着诱惑他的话。

“反正这里对你来说就像是一个游戏世界,杀再多的人又能怎么样,就像你以前玩游戏打怪,不也杀了很多怪么?”

“你胡说!这里的人也是生命,难道你就忍心杀那些无辜人么?难道你的良心就不会痛么?”

“只要能够变强,就算杀再多的人又如何?或许只要你变强之后,就能回到你以前的世界也说不定哦!难道你就不想回到以前的世界么?”

“变强又不是只有杀人一条路走,行善也能变强啊!只要你不断行善积累功德,以后一样能够变强···”

两个小人你一言我一语的都在引导江随站在自己这一方面,成为自己想要看到的模样。

江随赶紧挥了挥手,将两个不存在的小人从脑海里驱散。

滥杀无辜来获取的变强并不是他想要的,他不想变强以后成为人人唾骂存在,那就算他变强他也不会快乐。

正像其中一个小人说的那样,他不忍心,他的价值观也不会允许他这般做。

反正只要行善就可以获得功德,至于业力也可以开宝箱获得,至于气运和修为点,他只要杀那些罪大恶极的人就好啦,这样他既不用承受自己良心的谴责,又能获得他想要的修为点和气运,说不定还能落得一个好名声,喝了而不为呢?

将属性面板关闭,江随手上的烤兔也吃的差不多了。

肚子吃饱之后,江随那副小小的身躯又重新焕发活力。

将木棍扔在一边,江随再次打开系统地图,准备探索天欲宫内剩下的几个标注还有宝箱的地方。

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