召唤玩家

《召唤玩家》

第53章游戏20版本

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系统通知:

游戏20版本更新已完成,通告如下:

1内测玩家增加三十三人。

2新增种族巫妖族(仅限男性玩家十人)。

3新增称号系统。

4新增游戏聊天系统。

5新增成就达成系统。

6部分新地图开始完善。

7丰富更多怪物种类。

8修复部分bug及已知问题。

9其他

……

经过一段时间的酝酿,以及桃花染红尘这孩子的辛苦对线,游戏人气已经得到了很大的提升。

所以这个更新通告一发下来,引起了不少人的兴趣和关注。

这也是胡佑这几天思考策划来的结果,还是那句话,改变不了别人,可以完善自己,让这个世界,看起来更加像游戏。

与此同时,他同样用骄阳之下的账号,给大家解释了一下。

毕竟很多人玩游戏,都很少看更新内容的,或者说对于更新看不懂,但是骄阳之下,就是起到一个引导的作用。

而且这段时间,骄阳之下就是策划的人设,也已经树立完成,大家都知道他的身份,也在等待着他的解释。

这都快成了一种习惯,就连夜草凌等人,也在观看着更新内容,以及骄阳之下的讲解。

骄阳之下:“大家好!在我们熬秃头了一批程序猿之后,终于让游戏迎来了新进展,更多的玩法,更多的套路,也需要招募更多的内测玩家进行验证。

所以我们有了第二次重大更新,在这里我再给众人解释一下,以方便大家更好的了解这次的更新内容。

首先就是大家看到的,内测玩家数量再次增加三十三人,加在一起就是四十人的规模了,这算是一个进步,因为我们的服务器,可以承受更大的负荷了。

第二点,为了丰富游戏,让游戏有更多的玩法,以及应部分玩家的要求,我们新推出了一个种族即巫妖族。

对于巫妖的具体介绍,以及种族优势之类的,我就不在这里过多的叙述了,等会会把巫妖族的简介挂上来。

大家也可以通过游戏中的图鉴进行查看,同时在这里提醒一下,巫妖族因为是刚刚加入的种族,所以很多地方都不完善,需要玩家自行探索。

为了验证巫妖族的稳定性,只开放十个名额,希望大家谨慎选择。

幽灵族有八个名额,骷髅族有十五个名额。一共是三十三个名额。

其中骷髅族和幽灵族的进阶已经全部解锁,稳定性也得到了初步的验证,大家可以尽可能的选择这两个种族。

至于巫妖族,如今进阶条件还没有解锁,一切都需要玩家自行摸索,所以喜欢探索解密的玩家可以试试,不是所有玩家都适合新种族的。

关于幽灵族的更多,接下来大家可以自行查看。

第三点应部分玩家的要求,新增了称号系统,在游戏当中聊天或者发帖子,可以在名称后面显示称号。

第一批称号种类有限,奖励第一批玩家和接下来的第二批,第三批内测玩家先驱者称号。

第一批玩家是先驱者1,第二批玩家是先驱者2,第三批玩家是先驱者3。这个称号只有前三批内测玩家会有,不可交易!

称号绑定,无属性加成,象征着一种荣誉。

只在游戏内聊天和发帖子显示。

除了先驱者称号以外,还有一部分其他的称号,也会陆续发放。只要满足了条件,就可以领取对应的称号。

称号获取方式请自行探索,且每种获取方式和称号,都有一定的数量限制。一旦发现称号获取方式泛滥,即刻停止发放,毕竟荣誉不允许玷污的。

第四点聊天系统开启,随着内测玩家数量增多,大家需要更方便,更远程的交流方式,因此推出了游戏内聊天系统。

大家可以在手环信号范围之内,利用手环和好友进行交流。目前没有开通群组,只支持好友交流。

每次说话在一百字以内,发语音十秒钟以内,每一条信息收取一点积分。

第五点新增成就达成系统,就是每完成了一件特殊的事情,就会解锁一定的成就,一旦成就达成,就可以进行全系统公告之类的。

这可是一次扬名的机会,让所有的玩家认识你,崇拜你的好机会。希望各位再接再厉,解锁很多的成就,成为游戏内的明星人物。

能不能名扬天下,就看你的个人成就了。机会掌握在自己的手中,兄弟们努力吧。

第六点领地需要扩张,所以会开放更大的地图,意味着大家可以探索的区域更大了,同时这意味着,大家面临的危险也会变得越来越大。

这就引出了第七点,更多的怪物种类也会出现,希望大家谨慎行事,注意安全。

关于一些bug问题,也已经得到了一定程度的修复。其他的一些更新问题,详情可以自行探索。

好了!我们今天的更新介绍就介绍到这里了,欢迎各位游戏爱好者的加入,谢谢。

最后向大家征名,看下图!

(一只骷髅狗图像)

这是游戏当中的npc特殊骷髅族生物,现如今还没有名称,特此向大家征名,一旦征名被采用,奖励一百贡献点。

特别提醒,这家伙很蠢,望大家踊跃参与。”

胡佑编辑完之后,立刻发了出去,很快就吸引了很多人的观看阅读,同时还附上了巫妖族的一些介绍之类的。

做完这一切之后,接下来就是等待了。

这次更新他原本是打算12版本更新的,可是后来还是放弃了,因为这次更新,算是一次大改,毕竟有新种族的加入,所以他改成了20版本。

巫妖族加入,玩家数量增加,也在胡佑的计划之内。

毕竟想要扩大领地,就需要对周围进行清理。

他那些没有智慧的骷髅族战士,在没人指挥下,是根本不会自己清理怪物的。必须要有人带领才可以。

菲尔德需要守卫领地,不可能亲自带领,那么就只剩下胡佑一人了。

现如今当老板了,胡佑自然也不喜欢亲临一线打怪了,又不是可以升级之类的,如果可以升级,他可能会比较积极。

那么扩大对玩家的招募,是势在必行的事情。

毕竟联机游戏才比较有意思,总是单机也没有什么激/情。

扩大了玩家规模,这些清理任务之类的,都完全可以交给玩家就行了,毕竟玩家喜欢打怪。

这么好的打手不用,简直就是一种浪费。而且只有更多的人参与进来,才能够让游戏的人气更多,以后招募玩家才会变得更加轻松。

称号问题,是光荣的仙客来提出来的。他觉得不错,自己又没有什么损失,一些玩家就屁颠屁颠的过去当免费打手了,既然如此,何乐而不为呢。

于是他就顺水推舟,又增加了成就系统,完成了成就之后,就可以得到系统的全服公告,这也能够刺激玩家更加的努力。

毕竟被系统全服公告,这样的面子多大啊。而且说出去,也比较有底气,这可比只单纯的奖励积分和贡献点强多了。

不是所有人都喜欢低调的,也有很多人喜欢张扬,喜欢得到别人的认可,在游戏当中扬名之类的。

无论是成就解锁,还是说称号之类的,都可以更好的激励这些人。

这简直是完美,一分钱不花,也不需要付出什么代价,只需要让系统,准备一些荣誉上的东西,就可以让大家卖命了。

胡佑感觉自己就是天才,如果让他开一个游戏公司的话,说不定还真的赚钱。毕竟付出成本,实在是太低了。

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