网游之梦醒无神

《网游之梦醒无神》

第五章 统御起点

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“小晨,小晨快醒醒!喂喂,快点醒过来呀?”时垚带着哭腔轻轻摇晃着李初尘。

“阿晨,起床了。上学快迟到了妈妈要先出去了啊。…”一句句模糊却亲切的话语在李初尘脑海中不断响起。

李初尘努力的想睁开眼看一看都谁在说话,大脑不断传来的眩晕感让他无法感知外界的情况,甚至难以控制自己。

“垚,垚,是垚姐吗?”李初尘眩晕感慢慢减弱,足渐听到时垚带着哭腔的呼喊。仿佛是拼尽了所有力量才从口中缓慢吐出几字。

李初尘努力睁开眼睛映入眼帘的是不断旋转的房间,半晌虚弱道:“垚姐,我…这是在…哪啊?”

时垚看着醒来的李初尘不留痕迹的抹吊眼角的泪水仍有些抽噎的说道:“医院啊,你醒了有哪里不舒服吗?”

李初尘缓缓摇头虽然天地仍在旋转,但就是感觉自身没有半点问题。

时垚看着确实无甚大碍的李初尘,缓缓吐出一口气突然晕死过去。

李初尘看着突然晕倒的时垚急忙大喊道:“医生,医生……”

李初尘还未说完一个女护士急忙从门外冲了进来:“先生怎么了?”

忽然看到趴在床上的时垚护士面露微笑的说道:“没事让她睡吧,一天一夜在这里陪着你,精力耗尽了。”

李初尘松了口气想要起身,这才发现自己的手被时垚紧紧握着已经有些发紫了。李初尘无奈的笑了笑用另一只手轻轻撩起时垚散落的头发缩回手又缓缓躺了下去。

————————

三天后…

李初尘麻利的穿起衣服,盯着微微泛白的天空怔怔出神,出院已经一天了,要干点什么吗?有什么能干的,算了不想了。李初尘心道。

七点…

时垚急忙冲出大门:“我去上班啦,好好休息听到没。”

李初尘嗯了一声。回想起几天前突然失去意识感觉很不可思议。

十一点…

李初尘无聊的看着电视剧《穿越回二十一世纪》,随手摸了摸衣服里的吊坠,关于游戏李初尘只记得注册了一个账号其他什么都想不起来。

十四点…

耐不住寂寞李初尘开始不断抓狂

十四点二十分

叮~欢迎来到统御世界

一道白光闪过,李初尘出现在一道大门前,还没来的急反应

叮~世界公告:桃源乡将于1s后开放

叮世界公告:新地图桃源乡将于任务《剑客回忆》开启后面向所有势力开放,

地图特性:

神:全属性-5%

半神:全属性-3%

信仰为神:全属性-2%

巨人:智力+1+智力﹡(1%~8%)随等级提升

敏捷+2%

信仰为巨人:生命+8%敏捷+1%

精灵:元素精通-2%

信仰为精灵:敏捷-1%

其他种族,其他信仰无属性改变

一些在桃源乡外刷怪的玩家急忙跑向李初尘所在的大门。

狂十三率先跑来急忙推门,

叮~

系统提示:您无权限进入桃源乡

狂十三一脸错愕,后来的玩家同样一脸错愕。

几秒钟后,统御论坛:

楼主狂十三郎:我敲桃源乡还无法进入,已经几天说好的更新后开放哪?

一楼小兔崽子:你没看公告吗需要开启任务《剑客的回忆》,喂喂?接到任务的幸运儿赶紧接任务啊

……

五楼白日痴狂:大家注意了没,天星城城主是被剑意所杀,而且公告说更新后开启世界任务《雄主》,到现在都没开,他们是不是有什么联系。

……

八楼神秘的便便:五楼说的很有道理,说起来桃源乡就是因为剑气才出现的,你们还记不记得开服哪天的诡异……

十三楼蚂蚁开飞机:哪个大哥给解释解释什么诡异?刚来还不清楚。

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李初尘看着眼前的大门伸手刚要去推,后面一个急冲冲的兽人撞上门又给弹了回来。

李初尘见状慢慢后退一步,接着一二连三的有玩家撞向大门。

叮~系统提示:任务沉睡的职业第一阶段已完成,是/是接取第二阶段任务剑客的回忆。

(本章未完,请翻页)

李初尘看着任务下面两个确认选项,默默点了一下。接着余倾慢慢从阳光下汇聚起来。

余倾看向李初尘:“你来了?拿起剑推开大门,剑客从来不会放下手中的剑”

叮~系统提示跟随余倾进入桃源乡

李初尘忽然觉得手中一沉多了一把桃木剑,紧接着身体不受控制的推开大门。

叮~世界公告

桃源乡已开放

叮~世界公告

世界任务《雄主》于3h后开启

叮~世界公告

沉睡的众神即将苏醒,所有神族、信仰为神、暂无信仰的玩家将有几率觉醒为神族(剩余苏醒时间2min)

李初尘刚进入大门就听到余倾的声音“你来了,这里曾是我们的家,也终将成为归所。”

李初尘刚听完,眼前开始不断浮出画面。

一个老人拄着拐杖站在一所简单的茅屋前,盯着小丘下不断嬉戏的孩子。一个白衣青年卧在树杈上低声哼唱,不时饮酒一口,一柄长剑赫然挂在枝头。一个中年汉子坐在另一座开满小花的小丘上,斜靠一颗桃树身后满是酒坛,一个巨人族坐在桃枝伸不到的地方仰头望天面露微笑,一定是想起了什么。临近山谷几个少年少女再低声窃语,山谷之内一片竹林一个红衣服少年正在舞剑。谷顶一个鼠首人身的汉子正在酿酒,隔着不远几个鼠首人身的孩子躲在一块石头后偷偷张望,再向后看去,一个鼠首人身的女子含笑看着几个孩子……

画面一一闪过,内容充满了温馨和谐。接着画面一转空山幽谷再无生气,只余竹林内一抹嫣红不断剑舞。画面再转,一个红衣青年卧在谷顶凉亭目视远方低声哼唱,身旁一壶酒一把剑,手指不断轻轻敲击。接着天空突兀裂开从中出现一片怪物,浑身墨黑极速向大地冲去。

红衣男子轻蔑一笑,握剑,起身,腾起默然一剑如星河涌过,再观天际血溅百里。尸块卓一而落,男子视黑血如无物,脚步轻点、放剑,持酒轻饮再卧亭前。稍等片刻,一具遮天巨兽从中探出,不等其完全出来,依旧一剑潇洒从容。

画面又转,中年余倾站立山谷外一柄桃木剑斜插再地身后空谷幽幽,身前伏尸百万。一众绝美生物携七彩圣光从天而降,为首生灵一手撑头斜靠在藤蔓编织的花椅上俯视余倾。身旁生灵傲慢开口道:“人类!见我等降临此地为何不跪”

余倾:“神?我们的神一直庇护我等何成远去!你们?乱因何而起?自诩为神的生灵可成因百界再无信仰而内疚,尔等当诛”

特莱斯特从藤椅上起身而立三十二对洁白羽翼衬托的身躯完美无瑕。

特莱斯特:“你们的神?不过一群可悲的蛆虫,放不下执念皆死在了哪里。你!是跪拜我等…还是,死!”

余倾随手拔剑轻轻擦拭,一剑劈星海,身前再无痕。

……

接着画面定格,老年余倾坐在崖前仰望星空。

系统提示:任务剑客的回忆已完成,获得物品桃木剑x1

未知剑诀x1

是/否和余倾对话

余倾:“你该走了!”

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世界公告:桃源乡当前人数1500/1000人,未知封印已解除

系统提示:当前地图未知能量汇聚请所有玩家谨慎探索

世界公告:沉睡的众神以苏醒

世界公告:玩家3025获得特殊职业神使者

世界公告;玩家小兔纸不乖获得唯一职业不朽狂徒

世界公告:玩家凯芙琳获得特殊身份神之使徒

世界公告:玩家守护骑士获得特殊职业天启者

所有玩家一片哗然,开服几天已经出现了几十个特殊职业,宣传页上不是说这个游戏特殊职业很难获取吗。

世界公告:世界任务雄主提前开放,所有玩家将于30s后强制下线,统御将于2h后重启,非特殊任务将全部失败,并进行任务处罚。

世界公告:灵魂链接将于重启后优化,痛苦同步率下限为5%,种族状态和灵魂同步同步率下限40%种族状态不会影响现实。更多内容将于重启后展示。

2h后~

欢迎来到统御世界未知之境即将展现,李初尘眼前一花再次出现在桃源乡,发现大门已经消失不见了。

世界公告:统御世界正式开启,星域链接将于两年后完成。

所有未完成任务玩家等级清除。

所有完成任

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务玩家等级为1。

所有史诗级及以下任务进度清除,物品封印

所有特殊任务和史诗级以上任务进度保留,任务掉落物品将存放任务向导

所有唯一任务视任务等级保留相应进度及物品,切等级下降为1

所有大型事件视影响程度保留

所有以获得职业保留

世界公告:大型世界动态天星城争夺战将于3h后开启所有玩家将因种族划分阵营对天星城进行争夺持续10d10h30min

世界公告:天星城争夺战最终以争夺点、声望、种族击杀数量进行评判

世界公告:所有玩家将强制参与天星城争夺战

每个玩家提升等级为100级所有基础技能开启

所有争夺战期间自创技能将于事件结束后封印直到再次精通

所有护甲为军队制式通用甲胄,所有器械为军需通用器械,所有武器为军用统一武器。跟随种族不同所有物品均为种族武器。

部分种族由于暂未开放获得此类种族的玩家将由亲和度决定所属阵营

所有玩家痛苦同步率初始为20%每次死亡再生增加10%最高150%(初始可自行调节死亡后由调节点增加世界动态结束前无法逆转)

所有玩家状态同步率100%动态结束前不可改变

世界公告:世界动态结束前所有任务进度冻结,所有任务时间冻结,所有当前等级冻结。所有当前时间所获得物品将于动态结束后由玩家自行选择:等价为货币/封印到需求等级(不占用背包和银行)

世界公告:虚空战场正在建立

天星城投影成功所有原住民迁徙完毕

兽人族天科森林投影拼接成功,8w兽人集结完毕

巨人族泰坦石原投影拼接成功,3w巨人集结完毕

矮人族地平洞窟投影拼接成功,10w矮人集结完毕

半神族虚空花园投影拼接成功,5w半神集结完毕

亡灵族鬼火墓园投影拼接成功,7w亡灵集结完毕

精灵族柯芭母树投影拼接成功,6w精灵集结完毕

人族瞭望原野投影拼接成功,15w人集结完毕

七块大陆围绕天星城无缝衔接,衔接处出现一个大门通向城内,每个大门紧闭城墙上有着护城士兵严防死守。

世界公告:天星城声望开启,天星城争夺点地图标记开启,

争夺点为30个分别是

7道城墙每道20分每多占领一道额外增加10分,每守住城墙1d每道增加10分,护甲、武器耐久提升10点

5军械库每个30分每守护一天增加20分每1h随机产生一辆器械每日每个上限8,当占领数量大于等于3时上限每个为9,护甲武器修复时间缩短20%

10粮草库每个50分每守护一天增加15,每个库初始粮草30w每个每小时额外产出2w,当占领三个及以上每个每小时产出3w,饱腹感增加三分之一

7医疗间每个50分每守护一天+15分,回复友军(npc)生命值,玩家耐久回复加10%,所有友方生命上限+5%,救治濒死友军每小时救治0~15友军

所有友军(npc)每日进食三次每次1,拥有粮草库时每日两次每次1,生命值低于5%进入濒死状态持续2.5h期间无法自行移动、攻击、可救治处于无敌状态免疫处决,时间结束没有被救治获得状态回光返照。

回光返照:持续60s

攻击+50%

移动+150%

其他属性+10%

获得三秒无敌(可被处决)冷却所有技能无差别攻击附近所有敌人(优先最近)60s后直接死亡

所有玩家获得等级100,种族技能得到部分强化,每占领一处据点获得相应属性加成。武器护甲耐久1000/100武器耐久归零武器折断,护甲归零无防御效果(部分种族开启状态后武器耐久锁死直到状态结束。)

耐力:属性+100低于50行动迟缓低于30攻击力下降低于10无法攻击移动下降80%(部分种族开启状态时耐力锁死直到状态结束)

饱腹感:每食用1食物持续8h,大于8h没进食每30min下降5%全属性每次食用优先抵消亏欠饱腹时常,超过5h未进食获得状态眩晕:攻击50%偏斜闪避50%失效,超过9h无法移动无法攻击无法自行进食,超过10h死亡。(部分种族天赋状态开启时饱腹感锁定直到天赋状态结束)

(本章完)

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