随机塔

《随机塔》

剑VS矛第2层三

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那是一柄战矛。

季随现在心里很憋屈,他没想到肆竟然选择了这个技能。

在这个鬼场地,他一直注意着那十名火枪手,那十只动物。

而着导致他忘了肆相比第一层的时候也多出了一个技能。

现在回想起来,当肆面对他的抛沙时,虽然目盲了但是却依旧立马做出反应,看来的时刻准备着应对伍的新技能。

而伍却对他的技能没有丝毫准备。结果导致他的战矛被挑飞了。

而他却继续平A,伍的右手挥出,与肆的横扫相接手与剑重合。此次没有交曳。

伍直接扣五血同时进入失衡状态。

肆一个闪身来到伍的背后一个突刺将伍刺倒在地。

伍顺着倒地的方向一个翻滚,翻滚到了马蹄之下。他刚要站立又立马被马蹄踢倒。

而肆对倒地的伍再次发动进攻。当攻击目标是倒地的敌人是平A将会改变成下刺径直刺向伍。

伍闭眼等死。

但是“砰!”一声枪响从远处传来。

肆的攻击未完他就被一颗子弹命中进入失衡状态。

而伍趁机翻滚越过了肆逃出了肆与马的包围圈。

看着远处的战矛,伍无论如何都想不到。肆的技能竟然会是强化上挑。

当初他的战矛与肆的上挑进行交曳时他的战矛直接被挑飞,局势直接陷入了最为危险的境地。

伍蹦跳着向战矛处跳去,而从失衡状态脱离的肆翻身跳上战马向伍追来。

两条腿又如何跑得过四条腿。

伍又怎能跑过现在状态下的肆。

肆很快就追了上来。

伍狂按自己的跃后横扫技能但是技能始终无法发动。

看来没了武器连想要华丽的平A都没有办法。

“没有武器!”季随突然想到了什么他一个转身不再逃跑而是选择直面对手。

肆仿佛猜到了伍的想法。他直接驱使马儿向上一跃,就要在落地之时将将伍踩成肉泥。

而伍毫无惧色。他双手向前一挥。双重抛沙。

两道沙子在伍的面前重合直接将飞马击落,将肆击倒在地并同时对他们造成了十点伤害。

肆陷入目盲而伍却趁此机会再度冲向不远处的战矛。

“我们终于赢了。”战矛边的火枪手跪倒在地上,这不是表示臣服,也不代表屈服,仅仅只是因为疲惫。

伍听到了他如释重负的语音。

其实这个战场里每名NPC在发动技能或者在死亡的时候都会有一段语音,不过在被肆纠缠的时候伍因为专注于战斗而忽略了这些杂音。

此时肆还在目盲状态,在拾取战矛的过程中伍终于得以暂时听一下游戏的配音。

“配音不错,很真实。”季随点评道。“这个游戏的背景是什么?”

旁边的冷面大叔回答道,“众神,众生。”

跪倒在地的火枪手化作一道光射入伍的体内,驱散了鼠给他的中毒状态,并使伍的生命增加二十点。

他那濒危的生命值拉到了与肆相同的水平线上。

接下来又是公平的一对一战斗。

“到了要血耻的时候了。”

伍提着战矛直接向肆冲去。

而肆也是毫不犹豫,提剑向伍冲去,剑矛相交,火花四溅。声声清脆的交曳声在这个战场上回响。

突刺,下劈,上挑,横扫一招一式从肆的手动不断发出。

而伍此时却不敢无脑对A。

因为上挑实在是惹不起。

伍只能不断用横扫跳跃躲避。

每当抛沙冷却结束。

伍都会随手抛出然后被早有提防的肆躲过。

时间又到了第一局后期的僵局。

此时比的就是谁先出错。这也是季随最为讨厌的时期。

此时肆的兴致不减,一道又一道凌厉的攻势不断发出。

而伍的攻势却不断放缓。

以后跳逃避攻势的情况居多。

突然伍向前一条战矛往前一戳。正是战矛平A的地四段二连突刺。

而此时肆也正发动上挑。两把武器交错而过。

战矛狠狠刺入肆的身体带走了其五点生命同时使其进入了失衡状态。

而伍因为剑的攻击距离较短,他并没有被命中。

本来肆如果在伍攻击时格挡将会中断伍的进攻并获取巨大的优势,肆却没有发动。

看来季随的猜想成真了。

伍的后跃横扫,如果在平A的第一,第二,第四段二连突刺的第一下突刺或第二下突刺后发动。

会依次变更为前跃大横扫。

后跃Z字横扫。

右跃横扫。

左跃横扫。

而在第三段平A时却无法发动后跃横扫技能。

所以季随大胆猜测,肆的四段平A中也有一段在发动时是无法再次发动格挡的。

之前在不断地攻防中,肆曾经在第一段突刺,第二段下劈与第四段横扫时都可以无缝转攻为防。转平A为格挡。

于是伍冒着武器再次被挑飞的风险。对上挑做出了攻击的试探。

结果喜人。

伍趁着肆进入失衡状态发动抛沙,使其进入目盲状态。

再承接一处横扫,将肆打翻在地。

肆一个翻滚欲要再次站起。

“砰!”枪声响起。洞穿了肆的眉心带走了肆最后的生命。

肆恐怕永远都不可能想到,这最后的一枪是从哪里来的。

实际上这是最后一名火枪兵给予伍的临时技能,只能使用一次。可以召唤一名火枪兵开一枪。

第二场战斗是伍的胜利。

两个技能弹出。分别是后跃横扫以及抛沙。这个是给予胜利者的奖励可以给角色已有的技能升级。

季随直接选择了抛沙,抛沙升到了LV2。

【抛沙LV2】(空手技)

向前方三个身位格的范围抛出沙子,对命中的敌人照成五点伤害,附带1s失明状态。

冷却:4s

冷却时间由五秒改为了四秒,算是一个有胜于无的提升了。

接着游戏弹出了战绩页面,上面显示了输出恢复防御等一系列的数值。

季随懒得看直接跳过。

最后出现了三个全新的技能供他选择。

【重劈借跃LV1】(单手技)

使用战矛重劈下,对命中目标造成十点伤害,之后如果没有使用战矛有关技能或者用战矛平A。矛尖将会停留在地面来1s。在此期间如果再次使用该技能,角色将会以矛尖为支点,跳跃到矛的另一侧。

冷却:5s

【刺击强化LV1】(强化技)

强化平A第四段二连突刺,对命中的敌人照成持续五秒的流血。

冷却:无

(流血:每秒扣除角色百分之五的血量,数值向上取整)

【冲刺LV1】(通用技)

在0.5秒内向前冲刺五个身位格。

冷却:10s

三个技能好像都挺厉害的。季随想到上次因为轻率,放弃了大横扫。现在不敢随意对技能做出评价。

因此他随便选择了一个技能进入了随机塔第三层。

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