原始之罪

《原始之罪》

第二百四十章:结束

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结束狱核的处理,神意是黑泽不太想使用的一件装备,这东西的作用很莫名也极其高大上。

暴食的种族天赋是无尽渴食意志,也可以说成是‘吞空’,‘吞空’是无尽渴食意志附带的暴食原罪本能。

所以,无尽渴食意志可以跟‘吞空’重叠,吞空即是无尽渴食意志的初始天赋。

贪婪的种族天赋是‘魂染’,这个天赋在死狱星遗失之地中,可以说完全不见踪影。

小树苗鉴定权限上的介绍,压根就没有‘魂染’这俩字的存在余地,相比于主界中极度丢脸的低阶魔兽和恶魔。

这片环境中的贪婪侵染,力度就相当夸张,堕化就判死可不是一句空话。

一旦被侵染完毕,当场去世是最应该持有的心理准备,直接拥有‘混死侵图之心’这种事那不可能没有巨大代价。

失去所有理智变成‘魂染’原罪本能的承载工具,毫无疑问是完全堕化者的常规宿命,除非被灭杀不然它们根本没救。

相比于暴食的‘吞空’,愤怒的‘灭尽’,贪婪的‘魂染’,‘神意’就是傲慢的种族天赋。

黑泽浅度研究过七原罪,毕竟还要跟圣国中的势力和强者交际,皇权派那里自然依旧无法避免不是。

那在水果的图书馆里,有分寸地稍微研究一下七原罪,就是黑泽抽空偷闲时的一点实用收获。

他不知道傲慢的‘神意’,跟这个神话赞歌级别的【神意】装备有什么牵连,反正黑泽不准备拿这件精美的白金挂饰当主要装备使用。

狱核的地位与实用性,在黑泽这里非是神意所能相比,如此暂且放着吃灰就是它最大的用处。

说实话,这东西其实很适合黑泽,因为他很喜欢偷闲调整状态。

这种情况下,他顺带确定自己的道路和‘自我’,不让自己沉浸于迷茫会非常自然而然。

原罪是心灵的究极大敌,迷茫也是修炼路的严重威胁,【神意】所能提供的帮助对普通超凡者而言,就已经拥有这等兜底关键。

对天生即是超绝非凡之存在的黑泽来说,它所能提供的帮助只会更加重要更加影响深远……

黑泽是死狱星的蕴灵,死狱星是毫无疑问的死魂专业处理机器,死狱星本身并不是什么善茬。

指望极暗的漆黑星辰蕴养圣人,怕不是脑子缺根弦认不清事实,‘善良’与‘好人’这俩标签跟黑泽相距八百里远他压根就不合适。

黑泽不是绝对的混乱邪恶之灵无疑很值得庆幸,这证明某白的黑手对他来讲不是无法接受,不然他绝不会是现在这样。

不是无法接受却也难免有后遗症,还是相当严重的后遗症,直到目前才稍微稳定下来罢了。

神意能让黑泽更快找回‘死狱’的定位,五十年着实太过短暂,如果能有神意相助他无疑能更快回归状态。

总体而言,神意不是战斗向或者辅助向的装备,它更像是潜移默化的心灵稳定器。

对黑泽会有关键影响只是不会太明显,属于锦上添花但还称不上雪中送炭,跟俩玩偶一样放着吃灰当随身装饰会更有用。

拉尼亚斯的遗产除去神意,还有两件神器。

惊恐之时早已处理完毕,无视之。

指向盲信是唇妆品,女式唇膏类的神器无论怎么样黑泽都没有使用想法,这玩意儿的效果挺厉害就是特别膈应人。

某丢脸同类把这东西扔出来试探黑泽,也不知道打的什么鬼主意,或者纯粹只是为了好玩。

不管怎么样这件神器黑泽打算销毁,跟拉尼亚斯的空间装置一样,直接湮灭消化成极暗本源最为省心。

虽说自己的空间装置被拉尼亚斯看了去,黑泽却并没有反看她空间装置的心思,女性毕竟不跟着装欲低的男性一样。

有些自作淡定的情况,能避免当然是果断避免最好,黑泽可不会自动去观赏人家的爱好,虽然不是没可能啥衣物也没有。

不是谁都跟洛月华一样,不是谁都跟黑泽一样,一件样式的衣服穿到死总归不太寻常。

女仆小姐的着装欲其实不低,怎奈女主人是个时尚白痴,为了女仆修养她才一直没提着装问题……

黑泽没有搜刮别人空间装置的习惯,哪怕人家强得非常夸张,他的大少心理根本不缺钱和稀有资源。

惊恐之时面具,留下使用。

指向盲信,陪拉尼亚斯一起去世,共同成为狱核中的一部分极暗本源。

魔导动力核心,跟斯拉夫星高魔传导金属和凝魔磁石一样,留作零花钱。

嗯……

收获的处理,差不多就是这样。

三颗本源宝石需要分开用,光元素本源宝石留待稍后即可,意志宝石和原罪宝石得吃灰一段时间,等黑泽拥有镜心意志宝石和原罪本源宝石后再说。

最后还剩下的金树产出,基本不需要疑惑肯定会是零花钱,看就看黑泽能拆出来多少。

这样,三阶九境的跨越,光元素本源与魔力本源的自动平衡,已然可以开始进行。

距离四阶,黑泽还差超微观构建能量缓冲节点,本源旋涡化他早就完成不用再理会。

由于黑泽是双本源,因此魔力节点和能量节点的区分问题,需要额外注意。

塑造更基础的魔力节点最为稳妥,黑泽没有神念他能自行完成的节点构建,目前只有魔力回路。

凝魔磁石能代替诺塔精粉,斯拉夫高魔传导金属也能代替诺塔精粉,前者的效果自然会好得多。

怎么磨粉这种事,黑泽懒得理也不需要纠结,狱核又不是摆设。

要说磁铁粉尘跟金属粉尘能有什么区别,除了都是超高性能和超高纯度的魔力引导媒介,会不会对魔导机械‘异常亲密’应该是本质区别。

诺塔精粉是极好的导魔素材,这种金属很适合用于制作施法媒介,和精密的魔导能源传输线路。

凝魔磁石嘛,这东西是魔导动力能源的绝佳材料,更是施法媒介的绝佳发射器材料,与禁咒刻印的绝佳承载材料。

可以说,以诺塔金属与凝魔磁石联合运用制作出来的施法媒介,技术再辣眼睛那都最低会是超位传奇起算的装备。

要是用心设计认真制作一些,神器也肯定会是稳稳当当的!

由此可以预见,这两种材料的契合度与本身质量,到底有多高。

‘魔力引导性质’才是黑泽需要的作用,基本上只要是神上品质的金属性资源,那就都有相当不错的魔力引导性质。

这毕竟是魔力金属的基本配备,只要能找到质量奇高的金属性资源几乎都能胜任导魔工作,排除特殊的斥魔类金属资源。

凝魔磁石也差不多,材料‘纯度’即是导魔工作关注的重点,材料纯度越高导魔的效果和后患自然会更好更少。

导魔这种工作跟魔力传导性质,可有着极大程度的不同,从目前来看虽然两者几乎具备相同的作用与关注重点。

但‘导魔’是行动,‘传导性质’是特征。

前者有操作空间,后者则是固定状态,这点不一样才是区分关键。

导魔性能只看材料纯度,传导性质不仅看材料纯度,还得看该金属的作用倾向。

诺塔纯金相比于凝魔磁石,就更加着重于超高效率传输魔力或能量,而凝魔磁石就是汇聚魔力、容纳魔力、压缩提纯魔力,更只针对魔力这种能量最大程度发挥效用。

仔细算起来,差别确实蛮大。

黑泽需要的‘魔力引导性质’,是两者都有且都极为出色的基本作用,那么这里并不需要刻意去购买诺塔精粉。

‘神上·中’的凝魔磁石肯定比精炼1型的诺塔精粉,魔力引导性能更加厉害更加有效果,毕竟是神上位阶的差距再怎样都会有明显体验。

才三阶的黑泽用神上资源当魔力引导媒介构建魔力节点,无疑本身就是一种天大的浪费行为,二阶的时候是如此三阶基本不会有太大差别。

神上·低的导魔效果,跟神上·中的导魔效果在黑泽这里,料想也不会有特别明显的使用好处差距。

该是怎么样还是会怎么样,除了塑造魔力节点的时候更省点心,将不会有更多实质收获。

然而诺塔精粉距离现在的黑泽比较远,他身上也有效果更好的凝魔磁石导魔素材,且数量极多不用额外花费金币和人脉。

就地使用凝魔磁石粉尘塑造魔力节点,自然是黑泽现在最好最方便的选择,刻意追求诺塔精粉没必要。

他也有月光树枝丫这个‘眼’,用水剑融一薄片下来就行。

由此,黑泽的静脉血管魔力节点构建之旅,在三阶九境之前同步于魔能平衡开始进行。

光元素比魔力更活跃,黑泽四阶的时候也不会太过着重于光系法师职业,这样光元素的能量回路节点可以稍微往后推一推。

只要能量回路跟得上魔力回路的构建,节点这种东西可以不着急,弄这玩意儿本就是丰厚超凡者个体的能量储备底蕴。

黑泽不缺续航能力,所以他不用着急。

魔力节点,顾名思义,‘节点’跟‘缓冲带’、‘补给站’关系匪浅。

这东西就相当于大势力在世界各地的分部,相当于星际文明扩张领土时那繁星般的前哨站,相当于战争时期那极为重要的后勤补给站。

它所代表的作用,就是这么多这么重要。

魔力节点是魔力回路完善之前的过渡阶段,要说在塑造魔力回路的三道程序中,哪一个阶段最有大局技术含量。

那毫无疑问,肯定是魔力节点。

在塑造魔力节点的时候,无脑构建节点的人或许不会觉得这能有什么大局技术含量,但能‘无脑’构建节点的家伙也不会是什么普通人。

于交通要道搭建强力军事基地,是很常见的一种战略嗅觉,很合适的是魔力节点也差不多。

这玩意儿完全不会有人嫌多,只要是岔路口那就能塑造一个节点,这既是超凡者魔力节点的最大优势。

如果把人体比作一个完全统一的文明,那么这种文明在资源异常充足的情况下,所能够完成的战争基建细节和基建质量,将会被拉满到一种非常惊人的程度。

三步一个‘补给站’,两眼一个‘资源库’,将会是很平常的实际情况。

显然,人体意识的统一性跟上述文明基本一样,没有分歧没有内患。

于目标一致的情况下,行动力和执行力会极其强悍、顺利,是很理所应当的一件事。

普通超凡者应该不会直接就有,能够把节点一次性铺满所有魔力回路岔路口的能力,那么跟选择军事要塞一样节点的构建也是他们需要考虑和选择的。

虽然把节点铺满所有魔力回路岔路口会最有好处,然而这种事情总归不会太过容易,第二次塑造魔力回路想必不会有多少超凡者愿意做、有那个能力继续做。

魔力节点是次级旋涡本源的前置,这东西在成为次级本源之前是一个高压缩的魔力球,理所当然它需要消耗的魔力会比单纯地开拓回路要更多得多。

毕竟是本源级的基建配备扩展,再加上超大数量的需求和单个质量的硬条件,能够同时满足全面深入能力与外部资源齐备的家伙。

完全不会是普通超凡者,三阶还是三阶四阶还是四阶,总不能都像黑泽这般特殊。

魔力节点可不是全在同一深度,能够深入的微观视界就是超凡者所能涉及的构建深度,全面覆盖节点的前置进行要求与开拓魔力回路没差别。

并且,反而还有更高不少的魔力储备需求……

要是超凡者想要魔力节点,一直能跟在魔力回路后边不掉队,那准备两份‘诺塔精粉’和‘月光树叶’,与额外的大量高魔资源会是基本前置条件。

或许,在开拓魔力回路的时候可以连通节点一起完成,这样就未必还需要两份‘诺塔精粉’和‘月光树叶’。

然而嘛,诺塔精粉的导魔工作只能进行一次,复用那种事想想都觉得不太行。

毛细血管到底有多细黑泽懒得理,不过被分散到全身各处每根毛细血管引导魔力流通的诺塔精粉,究竟还能不能算‘神上’资源也很难指望太多。

低阶就是低阶,血液里没有杂质那才叫奇怪,黑泽血液当中没有杂质很正常。

可‘纯粹’类资源的抗侵染能力,想必不会比光元素高多少。

就算黑泽的血液内没有杂质,那也否认不了他的血液不是完全无害,或者说能够与诺塔精粉保持高度一致的‘倾向性’。

如此,‘适配’具体的使用环境与‘适配’具体的使用功能,也是神上资源的一种独特,能算缺点也能优点的独特。

说白了就是,神上资源的适塑性极强,能够以极高契合度介入同领域同类型的所有工作,并且根据现场的具体工作环境进行高度适配贴合。

宛若极为优秀的万金油员工,或万金难求的超高兼容型员工。

被投入使用之后,无法再回归原有的‘纯粹’,是所有神上资源的特征。

这点,才是精炼1型的诺塔精粉,不适合二次复用于魔力节点的原因,仅限黑泽。

魔力与命源兼容的比例,在塑造浅层微观魔力节点的时候大概不会有明显影响,可在深层微观的魔力节点塑造过程中。

就会具有相当明显,且相当难以令人忍受的副作用,由此用于开拓魔力回路的诺塔精粉,不是很适合用来担任全面魔力节点的塑造工作。

黑泽要的是一蹴而成,他才没时间慢慢把上次的诺塔精粉残留慢慢磨回高魔引导,已经变成大半死狱本源形状的诺塔精粉不再可靠。

说起来,魔力节点的塑造构建其实凝魔磁石应该比诺塔精粉要更加专业好用不少,凝魔磁石只对魔力有最大效用发挥。

而诺塔精粉,它不止对魔力有超高引导性能和传导效率,它对其余能量也会有非常好的传导性能和引导效率。

那么,只需要针对魔力进行全程球形高压缩的魔力节点构建工作,肯定是凝魔磁石更加可靠。

黑泽的血管当中毫无疑问地流淌着死狱本源,那么魔血混杂这种事是不是早有隐患?

不,这不对。

魔力是能量、血液是实物,就跟光一样魔力的质量完全无法与血液相比,只要循环一直持续黑泽体内的能量活跃度就不会低。

运动分隔万物,同类相聚一堂,浊气沉地清气升天。

魔力、死狱本源、光元素,这三者当中自然是作为黑泽自身一部分的死狱本源,拥有最厚实与最坚挺的‘大地’作用。

大地与气态物质有可能混合,然而那只限杂乱无章的‘暴力运动’状态,不过也不能奢望地壳运动太频繁不是。

地壳运动要是太频繁,那不成地狱星了……

适当的运动是分隔万物的必要条件,黑泽体内处处是缓冲余地的动静脉能量循环,周转速度显然不会太过离谱。

再加上他拥有对死狱本源的完全掌控能力,魔血混杂这种事对黑泽来说,恐怕不比循环平衡被再次打破来得稀奇。

魔力在静脉流通、光元素在动脉流通,这俩要是有混杂的可能,那绝对是黑泽于物理层面让人给一刀两断,还是贼暴力蛮横的那种一刀切。

身躯内太过规则的‘秩序’组建或许会很不利于战斗对抗,毕竟伤残这种事非常普遍一旦身躯被打烂打残,甚至身躯被完全摧毁。

是不是黑泽体内的能量回路会自行暴乱混杂,从而把他搞得整个人直接瘫痪,都不用别人再动手自己就会果断完蛋?

这点嘛,只能说强者有强者的自身底蕴,强者有被称之为强者的根本原因。

身躯与灵魂拥有莫测关联,只要本源不被敌人全部抵消,那强者的身躯就不会轻易被彻底摧毁。

滴血重生、粒子复归这种事,对兰陵界的超凡者们而言,根本算不上什么罕见能力。

只要本源尚在且本源保留得足够充裕,瞬间复生回归巅峰状态就是很正常的一种发展,身躯被打爆命核被炸穿本源宝石被捏碎完全不是个事儿。

哪怕灵魂也连通身躯与本源宝石都被打爆,那也称不上严重伤痕,只要本源还在那都不是什么大问题。

本源才是强者们的重中之重,碎与不碎对本源这种能量性质的东西而言,压根就不重要。

粒子是万物构成之基,身躯与灵魂也与粒子关系匪浅,那利用本源再次构建自己的原有身躯当然很简单。

所谓造路困难走路轻松,开荒费事传送简单,已有详细图纸的再次塑造,自然会比还需要慢慢构建慢慢摸索的‘首次’要更加简单得多。

且在爆炸的瞬间就依照原有‘材料’二次重组自己的身躯,这也不需要再额外寻找‘铺路素材’,何况生灵的身躯‘活性’远非死物所能相比。

那么在瞬爆之后的极短时间内再次重组原有身躯,不仅不会困难还不会花费多少本源,这也是很能让人理解的一种正常现象。

众生万灵的‘存在信息’不单只是一重摆设,这才是极其重要的一道本质根基,说成基因没错说成本源没问题说成真灵都不是不行。

强者的位格不会太低,理所当然他们的存在信息也不会浅淡,依照完整时候的‘存在信息’复现重组自己被打爆的身躯,就不会是很难的一件事。

每个个体存在都有自己的‘独特’,死物是如此生灵更是如此,世上没有完全相同的两片树叶是早有耳闻的事实。

在这个基础之上,每个超凡者的‘唯一性’即是他们的‘存在信息’,这不是空口白话的概念牵扯而是物理界本就拥有的事实。

‘存在信息’是一种很幻想类的说法,换个现实点的形容就是——组成因素。

每个人都有独属于自己的超微观‘特殊构成’,‘存在信息’即是超凡界修炼者们对自己存在本质的一种独特叫法,从根本上来说嘛只是叫法不同罢了其实内核基本一样。

牵扯到超微观的事从来不简单,尤其还是与万物‘特殊构成’相联系的问题,这方面无疑更加会越扯越深。

不够强的强者当然没资格涉猎超微观‘特殊构成’这种本质类问题,不过超凡者们的重塑身躯自然不需要他们去完全了解自己的‘存在信息’,他们还远远不够资格。

那兰陵界的超凡者们,又是如何能轻松并肆意重塑自己身躯的呢?

世界意志,或者说天道相助。

兰陵界的规则就是允许超凡者们战斗存活能力强悍,不需要他们涉猎‘特殊构成’不需要他们费心太多,由天道辅助他们‘重生’这就很简单了。

这不是不灭秘术也不是什么生存类功法,这只是一种很朴实的知识累计基本能力而已,水果的话和角度想必能让这点问题变得更好理解。

这样超凡者们要是没有天道在帮忙作弊,随意组建能量回路秩序网肆意任由身躯覆灭与重组,就不是他们能现在涉及的超级难题。

因此,身躯内能量回路网太秩序太规则,会不会特别不利于死战对抗这种实际问题。

答案肯定是,丝毫不会!

嫌弃上一次的诺塔精粉,只因黑泽懒得浪费时间与追求更好,他的大少心理也不想去容忍诺塔精粉那即使回归之后,依旧会残留的丝丝‘不完美’。

这也是黑泽选择放弃复用诺塔精粉的一个原因。

不是不能复用,而是相当麻烦以及没必要。

月光树叶倒是不会像诺塔精粉这么麻烦,但持续时间也是一个硬性缺点,准备两份总归更加保险。

无论开拓魔力回路,还是全面塑造魔力节点,都是很费时间与精力的事情,尤其是压缩魔力节点球。

根据每处血管的具体大小,魔力高压缩球肯定不能直接堵死整个血管岔路口,不然‘脑血栓’、‘脑梗塞’这种可能性并不是没有。

那非常丢脸极度丢人!

没有超凡者会这样自残,那是妥妥的智障行为。

魔力节点也不能建立在‘一’字路线上,哪怕是‘丫’字路口都比直直堵在单行道上更有智商,就算不会嫌魔力节点多也得找准实际定位才行。

否则的话,还要什么能量循环,把整个身躯都变成心核本源不更显睿智?

这种东西说到底还是‘缓冲’作用最日常最基础,魔力节点对战斗力的提升不会明显更不会太过直接,魔力回路、能量回路从来都不是完全的战斗向配备。

这是未来、这是上限、这是续航、这是容错率,‘掏心杀’这种事属实老弱点,命核是能源中枢本源宝石就在命核当中。

命核被掏人就被秒?

省省吧,要这么好杀七神域种族至少得没一大半,人形生灵也不会风靡兰陵界。

别说满身都是次级本源的能量回路者,就是非能量回路者那也不会如此拉胯,多本源是基本配备这连恐魔都清楚。

无核残躯依旧能保有大部分战斗力,并能继续战斗极长时间,是所有中高阶生命的基础能力。

若非像黑泽这样离谱,战斗力还算能看的高阶超凡者想要狩猎同阶魔兽,一招秒不会是常见情况。

碎身、灭魂,针对全角度进行覆盖式碾压打击,一招齐备所有制敌功效这才能秒得掉,不然还是老老实实爆锤对耗更实在。

终究是暴力碾压最有杀敌成效,不管敌人难不难搞有多强续航,一招剿灭也不需要再理会太多……

有狱核作循环平衡保障,本处环境的魔力含量已然极高,所以魔力方面的事情不需要黑泽费心。

再不济,那三颗魔核龙核也足够黑泽填补魔力空缺,虽然会比较浪费。

那么,各方面都齐备之后,接下来只是时间问题。

完成这些晋升准备之后,等下黑泽跨越四阶,将会异常简单。

这次需要的时间,是十五个月。

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