快乐游戏设计师

《快乐游戏设计师》

01 折磨王系统

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《亡魂》首日上线steam,差评如潮,被指圈钱之作

下海某小区中。吴奈看着面前的电脑,一脸懵逼。自己不是在喝水的时候呛死了么,怎么还活着?

看着面前这个游戏新闻网页,上面有他所熟悉的东西。但是上面有一些奇奇怪怪自己没听说过过的游戏。

但根据自己面前新闻上的这些和周围环境,吴奈现在,有理由确定。

我到平行时空了!!!

无奈觉得自己大展拳脚的时刻到了

原本他就曾是游戏公司的一名社畜,现在的身份又是一位游戏设计师。

刚才他查了一下,这世界的游戏有很多,但是,却跟自己那个世界的游戏不怎么重叠,或者说重叠的比较少。

所以,留给自己的发挥空间,可以说是非常大了。《绝地求生》,《生化危机》,《方舟》

随随便便拿出来一个哪个不是吊打世界。游戏帝国唾手可得!吴谓想的非常爽。

而他能够这么想,也是因为这个世界有足够实现他梦想的基础。

七年前,一个由七国专业游戏顶尖开发组所构成的团队,合理组织研发了一个超级无敌牛逼的游戏制作平台,名叫go游。

在这个平台上,任何一个人都能够使用或者分享素材,构建属于自己的游戏。

包括音乐,建模,动作设计,逻辑程序,美术设计。

都能够在这个海量资源的平台上,找到一款你心仪的。

当然了,上面的东西也不都全是免费的,那些质量偏低的新手作品,有可能会供人免费使用。但那些高质量的资源,却需要付出昂贵的价格。总而言之,智游就是一个供大家免费进入的游戏工厂。

而最后在工厂中出来,你手里拿着的是个什么玩意儿,看得就是你的财力和能力了。

吴奈正准备弄个简单的游戏试试手呢,只听脑中叮咚一声!

【侦测到宿主建立游戏帝国的宏伟目标】

【折磨王游戏系统开启!】

【说明:宿主每制作一款让人心态崩溃的游戏,将会把玩家的怨气转化为怨气值,怨气值越高,则宿主能力值越高】

【当前怨气值:0/1000】

吴奈“建立游戏帝国和折磨完假就是两个概念吧”

系统你是不是有什么不正当的倾向?

足足沉思了半个小时的人生,吴谓耸了耸肩。

我本将心向明月,奈何系统是变态。

我,吴奈,心理变态了!

折磨人是吧?

折磨人我可太在行了!

前一世的吴奈玩过这种各样的游戏。

正所谓久病成良医!

在如何折磨一个玩家的心里上,吴谓可太懂了!

话不多说,打开傻鱼直播平台,吴谓浏览了一圈。

看着那一个个熟悉的面孔,吴谓的嘴边露出了一个变态的坏笑。

键盘销量要增加啦!

脑中灵光一闪,吴谓在自己高达9999999TB的脑容量的游戏库中,找出了一个让人一看就很沙雕的形象!

点开go游平台,吴奈在上面找到了一个光头形象。

画的有些粗糙,但是没关系。

接着,又找到了一个黑色的大缸贴图。

将两个贴图叠拼起来,一个坐在大缸里的光头形象就出来了。

不得不说,这个平台真的非常牛逼,它从根本上简化了游戏制作难度。

再加上一个锤子。

设定好人物的运动逻辑关系。

随着吴奈的鼠标滑动,光头坐缸的小人儿跟着吴奈的鼠标轮动了大锤,样子很沙雕

接着,是各式各样的贴图所构建的关卡设计。

短短半天时间,吴谓就仗着这个go游平台,将所有的关卡设计完成了。

而且吴奈在地图的最左侧,临近到通关的地方,弄了一个向马里奥里一样的水管,贱笑一声:

“不如弄点好玩儿的”

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