起源异世

《起源异世》

第三章 血条贼厚!

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坦尔纳平原虽说是新手区域,可是高等级玩家往来的确很少。

游戏玩家超过千万,在线人数是那么多,在游戏里见到的玩家却很少,尤其是坦尔纳平原,

除了一望无际的绿草地,还有夜晚上明媚的星空外,坦尔纳平原几乎就是一处平地。

朝着太阳的方向徒步行进了大约一个小时,总算在边缘地带见到了一些建筑物。

“看上去还有好远的路程啊。”凌飞庆幸着自己没有走错路,要是反方向可能还是绿草地。

“HP值变350了。”凌飞宰了一头四级的野猪,等级自然也会提高。

升一级的基础血量是50点,也就是升了三级,各项属性皆有提高。

MP升的就比较少了,只有65点,凌飞也是能接受的。战士要那么多MP作甚。

基础攻击力提升至24点,加上大剑一共26点。

这几点攻击力的加成,属实觉得鸡肋,哪怕是刚才的那头野猪,也要费劲。

“被动技能可以升级了!!”凌飞眼前一喜,每升一级可以升级一次被动技能,每升两级可以学习一个被动技能。

四级的凌飞可以升级三次被动,学习一个被动。

就是游戏里说的加点,目前只能升级不屈,五十点防御值前期完全够用,根本不慌。

缺的就是攻击力。

每一次学习的被动技能时的选项是完全不同的,前期要是没有学习到一个加攻击力的被动,凌飞几乎打谁都打不过的。

这次的被动技能选项,凌飞可是喜出望外。

英魂:永远增加三十点攻击力,当自身血量低于三十时格外提升十点攻击力。

疗养:永久增加100点生命值,低于百分之五十血量时立即恢复百分之三十血量。

“英魂不错,疗养也不错,但还是要英魂,不然太过刮痧。”凌飞只能对疗养技能摆摆手。

疗养其实凌飞也想要,这是百分比来计算的,大大的提升了玩家的生存能力,当然也有弊端,就是短时间内无法触发。

疗养技能,凌飞在游戏时的时候是七十多级才学习的被动技能,用过后才发现这技能的变态。

要知道战士本就血厚,按照百分比恢复生命值,相当于两条命,为了游戏平衡,一天只能使用一次。

当然,被秒杀了自然也不会触发。

“学习了英魂,攻击力现在56,特别不错!现在我可是刮骨了。”凌飞讥笑起来。

要是学习英魂之后再遇上那头野猪,定扒了它的皮。

还有三次技能升级,全加给英魂,现在被动技能英魂是LV4,现在永久提高36点攻击力,低于百分之三十血量时格外提高16点。

“62点攻击力,来一个砍一个,哈哈。”凌飞高兴至极,起初还是游戏玩家的时候二十级之前都是一些破技能,如今直接脱离囧境!

野猪无疑是血量最厚的低级野兽,并非魔物,魔物的能力几乎和玩家们平起平坐,魔物也有技能,是很难对付的。

凌飞现在的实力对付一些五级以下的魔物还是不成问题的,血量没有野猪厚,几剑的功夫罢了。

距离前方的建筑还有近乎十里地,徒步走过去也需要半天。凌飞穿越过来时都将近中午,转到现在正直下午,不可能赶夜路的。

“肉排还剩下五块,应该够到明天......真希望是一场梦。”

虽然还有游戏的系统存在,然而只能待在这里,回不去现实世界。

只是一场奢望,但还是希望夜晚一觉醒来的第二天,自己还坐在教室里。

凌飞还是挺把握时间的,天色还算明朗,继续朝着前方前行。

坦尔纳平原广袤无垠,唯独前方的一座城墙给予了凌飞一个目标,否则一直在坦尔纳平原转来转去肯定不可取。

路上指不定还会遇上什么魔物,可那是之前担忧的事了,现在有了被动英魂,根本不虚。

坦尔纳平原在凌飞看来就是一个过渡带,整座平原几乎算是玩家们的补给站,就是野猪。肉排可以放进个人市场进行售出,也可以补充自己身体的能量。

出了坦尔纳平原后便只有城里是安全的了。前面那座城池便是如此,安全地带。

“继续前进!”

......

又两个小时,夜色降临,赶路途中还遇上的四头野猪,一头四级野猪,三头三级野猪。

收获肉排十四块,刮的一副完整的野猪獠牙

凌飞又升了一级,各项属性又提高了,可以学习第二个技能了。

如今的HP值为400点,MP值70点,攻击力一共64点。

比之前轻松了许多,三级野猪不过600点HP,砍个八九剑便完事了,四级野猪也就多砍个四剑左右。

“野猪獠牙是个好东西,貌似对我来说不起作用,那好像是中等职业药剂师才需要的材料。”

野猪獠牙的确是个好东西,那是站在药剂师的立场上说的。凌飞回头可以卖出去,换取一些银币。

若是遇到药剂师职业的人,换取的可能就不是银币了,而是金币了。

药剂师是由初等职业炼药学徒转职而来,他们的技能和就和他们的职业一样,作用在炼药一途的。

药剂师之后转职成高等职业炼金术士,那时的技能便异常的恐怖了,几乎可以和魔导士匹敌。

凌飞从未小看过任何职业,弓箭手转变中等职业游侠或者猎人,之后再转职成高等职业神射手。

各个都十分恐怖。

凌飞也是当过高等职业的玩家,自然明白高等职业的恐怖之处。

任何职业都不可小觑。

“原地歇息一晚吧。”凌飞原地躺下,仰望着星空,任由微风拂过身躯。

查看了看可学技能面板,眼睛瞬间一亮。

狂暴:短时间内提升自身百分之五十的攻击力以及百分之二十的移动速度。持续时间60秒,MP值消耗30点。

守御:大剑树立大地,形成一层强劲屏障保护自身,强劲程度取决于生命值以及攻击力的高低。生命值所占百分之六十,攻击力所占百分之四十。MP值消耗5点。

“守御!我的天,这相当于bug技能,我记得我当时是一百来级才刷出这个技能来,不仅受HP值加成还受攻击力加成,而且MP值消耗只要五点!真是天助我也!”凌飞狂喜,毫不犹豫的点了守御技能。

换算一下,凌飞目前生命值400,受百分之六十生命值加成,护盾值就已经高达240点,凌飞目前攻击力加上大剑攻击力两点,一共64点,占百分之四十,相当于25点。

一共265点的护盾,加上原有的HP值相当于665点生命值。

血条贼厚!!!

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