这个游戏up主能编辑剧情

《这个游戏up主能编辑剧情》

第69章 神的青睐

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你还保前世的记忆,这将成为你在残酷的世界中生存下去的倚仗。你的母亲是教堂负责照顾小孩的护理人员,这使得你比一般的小孩受到更多的照顾。

力量+3

敏捷+3

体质+3

你的行动力上限提升至60

【地图】“教堂”解锁了新的交互对象:育儿室。

◆“教堂”

作为村子中最“华丽”的建筑,你甚至可以在村子任何地方看到那座尖塔。

教堂的区域比你想象中大得多,占据了整个小村子十分之一的面积。

并且由三米多高的白墙围成一圈,其坚硬程度,甚至比村子的木墙高出了数倍。

当然,因为你太小了,这些都还看不到。

……

起初沈歌在看到“教堂”的介绍时,只觉得这个教堂有古怪,现在回过头来看。教堂与避难所一直都有联系,是通过避难所的“扶持”,从各方面把控着整个村子。

而这座村子存在的意义,就是作为避难所的“补给站”。为避难所提供资源,甚至是“研究目标”。

沈歌以前玩游戏走的都是全收集全成就的路子,自然知道一些看起来不起眼的线索窜连在一起,就能窥探到背后的真相,也就是所谓的“隐藏结局”。

这套路沈歌一点都陌生,因此经过他的分析,得出结论——逃离教堂,或许并不是“正确答案”。

根据他的推测,逃离教堂后的剧情,不外乎出现两种,一是第六世的剧情,进入遗迹当个野人,直到触发灾变boss的剧情;二是离开村子,成为探索者在废土探索、生存。

最多不过上演个“三十年河东三十年河西,莫欺少年穷”的戏码,等刷完级后杀回村子,掀了教堂,灭了避难所。

但是。

首先这个“刷级归来”就不知道猴年马月去了,到时候别是“莫欺少年穷、莫欺中年穷、莫欺老年穷、大侠请重新来过……”

其次选择离开村子,就相当于放弃了“教堂”和“避难所”这两处线索。

变成无头苍蝇一样在废土世界乱窜,或许有“常山枪兵”和“猩红”不用担心生存问题,但想要找到线索,无疑是大海捞针。

最后,按照前几世游戏的剧情线来看,似乎【异世新历118年】这个时间节点,就是灾变boss“出笼”的日子。

如果找不到阻止灾变boss苏醒,或者杀死boss的办法,那么世界毁灭就是定局。

因此,沈歌判断“如何成为神官,搭上避难所这条线”,或许才是信徒线的正确选择。

“这次有‘穿越者’天赋加成保留了记忆,希望能借此混入教堂高层。”

◆“教堂”

1,育儿室(所有最虔诚信徒生下的孩子,以及教堂的神职人员的孩子,都被送到了这里)

……

和第六世开局时一致,角色出生就被送到了育儿室,但是受“穿越者”天赋的影响,剧情却发生了变化。

【你虽然出生就被父母送到了育儿室,但你知道这是他们为了保护你而做出的选择。你没有责怪你的父母,而是爬起来趴在床边,观察着其他床上的婴儿。】

【你隔壁床睡着一个粉嫩的小婴儿,睡得正香。你小心翼翼的移到另一边,看清了婴儿床上的“名牌”——叶念。】

沈歌:……哈?

这是……众里寻她千百度,蓦然回首,那人就在隔壁床?

“难道是‘青梅竹马’的成就生效了?”

【你看到这个名字,顿时想起上一世“失踪”的小伙伴,你决定做些什么,避免悲剧的发生。】

【你引起了育儿室管理人员的注意,她走过来将你摆正在床上,义正言辞的要求你不要发出任何声音。你知道,你一旦发出不满的叫声,就会被她捂住嘴直至闭嘴。】

【你安静的看着她,随后闭上眼,装作睡觉的模样。管理人员这才放开手,开始查看其他婴儿床。】

智力+3

有了第六世的经历,无论是沈歌还是游戏中的角色,都清楚“惹恼”管理人员会触发减属性的剧情,因此沈歌便将60点行动力全用在了“爬来爬去”的选项上,增加了4点体质。

【时光流逝,岁月如梭。】

【你3岁了,你发现育儿室的培养与教育处处透露着诡异,一旦你违背了护工的意愿,做出她不喜的举动,就会受到虐待。好在你保留了前世的记忆,不仅知道如何讨她喜欢,还会帮助她安抚其他的孩子,这让护工对你好了不少。】

基础属性+3

智力+3

【在你的照顾下,叶念与你的关系越来越好,你俩很快就成为育儿室中的“孩子王”。但在你的带领下,这些孩子也变得“懂事”,至少不会在护工面前大哭大闹。】

叶念加入“人际关系”。

【叶念的聪慧远超你的想象,你甚至怀疑她是否和你一样,带着记忆转世。但经过你长达一年的试探和验证,发现她仅仅是“聪慧”,并非带着记忆转世。】

【你5岁了,终于见到了自己的母亲,虽然她对你表现的很冷淡,但你知道她也是被逼无奈,是为了将来把你送出教堂做准备。你小心翼翼的走到她跟前,抱了抱她的脚,然后放开,退到一旁。你的懂事让你的母亲眼含泪光,匆匆的离开了育儿室。】

智力+1

赵静加入“人际关系”。

【你7岁了,你和叶念成了教堂中的孩子王,你平时带着他们在教堂中“大冒险”,实则是在观察教堂中的每一个人,将他们的行为习惯和喜好都记了下来。】

【由于你太“聪明”了,因此深得教堂中众人的喜爱,从各个神职人员那里获得了不少玩具。你没有独吞这些玩具,而是与伙伴们分享,你的优秀的“品质”,引起了一位牧师的注意。】

智力+1

魅力+3

【你9岁了,你见到了你的父亲,然而他和你的母亲一样,对你十分冷淡,你像对待母亲一样,抱了抱他,就乖乖的退到一边。你的父亲只是默默的看了你一样,然后离开了。】

【叶念看到你父母对你如此冷淡,安慰了你一番,并告诉你迄今为止,她还没见过自己的父母。你们约好,有朝一日一定要逃离这个冰冷的教堂。】

【你知道除了叶念和父母,教堂中的其他人都有“两张脸孔”。在虔诚的信徒面前,他们是神的使者,为信徒们来带生的希望。当信徒离去,他们白天的“工作”只是一场精心策划的话剧。】

你的行动力上限提升至120

力量+6

敏捷+6

体质+6

【地图】“教堂”解锁了新的交互对象:主殿。

◆“教堂”

1,主殿。

2,育儿室。

3,后院。

如果是在“编辑者”升Lv3获取“退格”能力之前,沈歌或许还会觉得接下来的行动有些棘手。

但现在有了“退格”就等于有了“试错”的机会,那么就没必要选择“已知剧情”的选项。

毕竟已知剧情的结局已经注定,而沈歌现在要做的就是,找到成为教堂高层的方法。

排除已经选择过的“主殿——祷告”和“后院——修建秘密基地”,剩下的选项中,沈歌认为以“育儿室”作为突破口的机会并不大,相比之下,主殿可能才是破局的关键。

◆主殿

教堂宽敞的主殿,即便不是降临日,这里每天依旧聚满了虔诚的信徒。

1,祷告。行动力-30

2,忏悔。行动力-30

3,求见神官。行动力-100

既然决定要用“退格”探路,那么直接选择行动力消耗100的“求见神官”显然更划算。

“3。”

【你知道教堂问题的根源出自神官,于是扮作虔诚的信徒,想要求见神官,求问你什么时候才能像父亲和母亲、以及教堂中每一位虔诚的神职人员那样,为教堂奉献。然而你被一名牧师拦了下来,并告诉你当你获得神的青睐时,神官会召见你。】

“牧师?”

会是之前“关注”我的那名牧师吗?

“要想见到神官,就必须先获得圣光青睐……”沈歌判断求见神官的选项不大可能是正确选项。

从以上的文字剧情来看,更像是挤牙膏似的挤出一点“情报”,然后故意设置成“100”的行动力消耗,让玩家无法做出其他的选择,从而进行剧情的推进。

沈歌猜测,“神的青睐”应该有两种可能。

1,选择祷告,然后不顾父亲的劝阻,喝下“圣水”。

2,进行“忏悔”。

沈歌平民开局的时候喝过“圣水”,除了会增加基础属性外,问题就出在“掉智商”上面。

现在回过头来看,“掉智商”也很容易理解,“圣水”中或许是加入了某种能够控制人心、或者控制精神的药物,从而达到教堂通过信仰控制村民的目的。

沈歌想到了《笑傲江湖》日月神教的“三尸脑神丹”,教主通过这种毒药控制教徒,如果不按时吃下解药,时间一到便会变得似鬼似妖,甚至做出咬死至亲的举动。

父亲显然是知道“圣水”的危害,因此才会不惜冒着被神职人员发现,也要阻止自己喝圣水。

对于一个能豁出性命救自己的父母,沈歌认为还是值得相信的,于是先选择“2,忏悔”。

【你知道想要见到神官,就必须成为最虔诚的信徒。于是来到主殿,像信徒一样跪在神像前“忏悔”,述说自己的无能,没能像父亲、母亲、以及教堂中每一位虔诚的神职人员那样,为教堂奉献。你虔诚的举动,引起了一位牧师的注意。】

“又‘注意’?”

这位“不知名的牧师”已经出现了两次,算上“退格”的那次就是三次。

以沈歌的经验,已经可以确定想要见到神官,那么这名牧师就是“桥梁”。

甚至根本没有什么神官,这位牧师就是“神官”。

剧情结束,界面再次回到——

【地图】

◆“教堂”

沈歌此时已经印证了自己的猜测,再次点入“◆主殿”,行动力还剩下90,需要100的“求见神官”自然不用考虑,并且沈歌认为真正的剧情,直到他“受到神的青睐”后便会触发。

在天赋“穿越者”的影响下,沈歌这次开局显然比第六世的信徒要顺利得多,并且还在神职人员面前刷了一波好感度。

“现在就看‘神选之人’给不给力了!”沈歌再次选择了“2,忏悔”。

【你仿若一名最虔诚的信徒,跪倒在神像前,述说着你对牧师与神职人员的向往,为拯救信徒的决心,以及……为教堂、为神官、为神甘愿付出一切!】

沈歌:……不至于不至于。

“戏有点过了啊。”沈歌不禁感叹。

然而当他点击屏幕继续,接下来剧情顿时让他愣住。

【你引起了一位牧师的注意,他看着你在神像前虔诚的忏悔,面露微笑,满意的点了点头。】

“呃。”

好吧。

沈歌没想到,这连s卡都拿不到的演技,竟然也能得到这位牧师的青睐。

【地图】

◆“教堂”

剧情结束,当沈歌再次点开“◆主殿”时,选项只剩下“祷告”和“求见神官”。

看似两个选项,但在行动力的限制下,相当于只有一个选项。

沈歌没有急于做出选择,而是分别点开

1,主殿。

2,育儿室。

3,后院。

像之前做某个游戏高难策略副本攻略时那样,先将每个选项可能出现的情况在脑海中模拟了一遍。

“退格”的效果只持续在第二段文字剧情出现前,已经走到了这一步,再用“退格”探路则收效甚微。

沈歌最终按照自己的分析,以概率排列后,最终选择概率最高的“祷告”,在牧师最有可能出现的地方,进行剧情的推进。

“祷告!”

【你来到大殿中,像一名虔诚的信徒,排在长长的祷告队伍后面,当轮到你时,你发现主持祷告的牧师果然是你的父亲。他看到你的出现,十分的诧异,训斥你跑到这里来做什么。】

【这时,负责维护教堂秩序的神职人员注意到你们的动静,正朝着你们走了过来。】

【你的父亲呵斥你赶紧离开这里。】

1,听从父亲的指示。行动力-30

2,拒绝父亲,要求进行祷告。行动力-30

虽然沈歌的记忆力没有陈记那么夸张,能达到“过目不忘”的程度,但他清楚记得在第六世游戏时,剧情进行到这里出现的两个选项中,第二个选项并没有行动力-30的提示。

换句话说,正因为前两次的“忏悔”,才引起了这项选项发生了变化。

也就意味着,选择“2”的剧情也发生了变化!

“2。”

【你无视父亲的警告,坚持要进行祷告,你们的争吵引起了神职人员的注意。神职人员上前询问你父亲情况。你父亲告诉他,你是教堂的人员,无意间跑到信徒队伍中排队。】

【你却表示你是来进行祷告的,神职人员询问你是否喝下了圣水,你在父亲回答前率先开口表示并没有喝下圣水。在神职人员的冰冷的目光下,你的父亲不得不端起一杯圣水送到你面前。】

【你端起圣水,在喝下之际,突然一只手挡在杯子前。一位牧师不知何时来到你的身后,他仿佛整个人被一道神光笼罩,目视他的人都能感觉到自己似乎沐浴在暖洋洋的阳光下。】

【牧师微笑着说,你已经受到神的青睐,无需喝下圣水洗涤灵魂。并且——】

【神官要召见你。】

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