十五轮回周

《十五轮回周》

403章 长生

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还别说世界取的名气挺有意境的。

比如命运着玩意是不是挺有深意?哈哈。

但它在世界才叫命运,而在禁区那是不同的叫法。

命运这玩意在禁区叫什么呢?

日月?好像可以。

但区区命运怎么可能在时代分两时?

不配。

世界分分万律,而禁区分分百时,论多可能不如世界,但论质拉世界几条街。

为什么世界非常厚重?

一个原因:分分万律,太过轻盈。

世界的家伙要是不自成天地出来,那就是被我们按在地上摩擦的货。

反正世界去哪都喜欢带着自己的大本营跑,没有大本营啥也不是,一点都不像我们,有本事丢了大本营和我们单挑呀。

咳咳。

怂哔!

......

论单挑,我们还是有几把刷子的,人送外号:白给!

额...不扯了。

扯命运!

给这小玩意一点面子,先分分两时...不!分个派系好了。

一个是日,别名日历。

一个是月,别名月食。

我们的小弟,而像这样的小弟我们有很多,想当年谁看到我们跟活见鬼一样,所以我们又有一个响当当的外号:百鬼。

可能是过于嚣张的原因吧,那是被揍的...所以!在我们痛定思痛之后,决定夜行偷家,论偷家我们那可是专业的。

所以...不要老是看着别人很牛哔,其实我们自己是非常叼的那种。

改日...

改日啥?

那个还是算了。

.......

时代本来是没有运这回事了,但不知怎么回事慢慢衍变下来,嘿!有了。

根据原来的算法,整个时代只有一条命,别看小蚂蚁很多很多,但对于时代而言那都是一条绳的蚂蚱,但有一天蚂蚱从绳子上掉下去了。

死了?并没有,但却过的非常凄惨。

要是这样的小蚂蚁和时代对立,那么第一朵小小的云梦成型了,虽然很稀薄,但却开启了命运对立的篇章。

本来仅仅是从绳子上掉下去不至于对立的,顶多也就是薄命不是,但要是一群蚂蚱不要这只小蚂蚁了,或者说小蚂蚁不认这群蚂蚱了,那就是另一回事了。

不用看,第一朵云梦肯定是死翘翘了,毕竟好汉架不住群殴不是。

有了第一朵云梦之后,后面的小渣渣活的自然更久了些,当踢出局的小渣渣越来越多...很抱歉,还是干不过对方。

运和命斗,下场可想而知,就算人家的命非常稀薄了,但运只要造反,那就是嗝屁。

所以那时候出现了一个很奇怪的现象。

代表运的驻守一方,按兵不动。

代表命的围困一方,围而不攻。

当命以稀薄,那么便不能输了,连一次都不行,至少不能输在人家驻守的地方。

而运虽然可以输,但输多了是会散的,突围对于它们而言就像是送菜,送多了不攻自灭。

这是一个非常僵持的局面,看的不是哪个指挥官的本事大,而是谁手底下乌合之众更多。

这显而易见,乌合之众当然是运方更多,不过运方要是送菜送多了,那么命方在纪律严明,手底下也会因小视对方的,从而不听指挥的进攻,而一旦进攻失败了,意味着全军覆没,而这样的失败几乎是必然的。

全力以赴则同归于尽,而围攻绞杀,一旦有谁冲动了,则玩完。

自家命已薄,而人家虽然无命,但却因驻守一地,换来了薄命,双方可以说是相当的,那么命方的谁要是冲出去,相当于无命冲击人家的薄命,堪称必死无疑。

其实死在里面没什么大不了,最怕没死成逃回来了,届时命方薄命将会因为这逃回来的家伙产生溃散,就算把这玩意砍了也是一样,人家赢了一次,已经不需要以驻守的姿态换来薄命了。

这叫...大气已成,我命休矣?

哈哈。

这可是非常有意思的局面,而想要形成这样的局面得是双方都是明白人才行。

来个天象助助兴好了。

日食与遮月。

一个发生在白天,大大的太阳被吞掉了一半。

一个发生在晚上,月亮被遮住了,但依稀可见。

这样的情况可是极少的,因要么是日全食,要么是乌云月。

要是一个不送菜,一个不进攻,那这样的情况是无解的。

既然都无解了,那...要么分时,要么毙命。

无论是守,还是围,都是需要消耗的,比如食物。

守方的食物怎么来?

自食!

咱们互相残杀,你吃我肉,我喝你的血好了。

这样是不是能守的更久?

那必须的。

这一时,也被称之为月食。

那么围方的食物又怎么来?

靠别人送!

我们不管送上来的是什么都会吃,但要是食物不够,我们会把那些送食的当成食物宰杀,我们绝不能饿着,因里面已经在互相残杀了,我们要是饿着了,围不住它们了,它们要是出来了,不仅我们得完,你们更全得玩完。

这样靠别人送,迟早有不送的那一天。

一如里面,它们同样得互相残杀,但它们的互相残杀,是分出一部分去猎食。

当外面的同类被狩猎一空,里面估计也就剩一轮完好的血月了,血月这玩意可是会出来的,谁要是精力不充沛,也就要成为血月的食物,所以在每一天的夜里总会有谁莫名其妙的消失,一个又一个的直至最后一个家伙。

日历。

能活到最后的是不是非常厉害?当然的。

不厉害的已经被血月做成了料理,这最后一个家伙其实可以说已经死了,但剩最后一口气。

又进入了僵持。

这一天血月出来了,坐在这个只剩最后一口气的混蛋面前不由得感叹:要是你们弱一点该有多好,比如有那么一个自杀的家伙,或者有一个偷摸着互食的家伙,而不是每一个都死在我手上。

月食:喂喂,你们说我们要是一开始就同归于尽会怎样?

日历:禁区不是世界,时代不是天下。

月食:你说时代有另一面吗?

日历:这谁知道呢?不过你要是你跑了,我这口气也是会散的,届时你也算是开启了时代的另一面不是?

月食:我可不想被你终结掉。

日历:哈哈。

莫须有的对话,现象级的巅峰演出。

那么它们代表什么?

强权弱主,日月星晨,皆出象时。

禁区百时可分百,一如世界万律,论难度的话,好像我们这边更高。

世界精通九律便可以入世了,而禁区这边得百律才能入时。

对比这下禁区这边是不是要求更高?

其实都一样。

禁区公开了非常多的信息,世界有吗?么有。

所以呗。

知道象时百分是什么意思吗?

扯什么众生万象都是放屁,象只有一百个,它可以少,但绝不会多,当然这是作为最为纯正的象来说是这样。

毕竟万律分分交织,百时亦可交替。

若象时发生了交替,则会产生一个主象。

如律时之一,掺入百象之中,那么这一个律时则会成为主象,但却是弱主,不过弱主可是象时里面的,所以这个弱是盈弱,或者说虚弱,而这便涉及到与命运相关的事物了,盈弱需要补命,虚弱需要补运。

而命运这两个东东在象时的手中就像是货币一样。

那么货币从哪里来?

来自那些从禁区离开的家伙,它们的遗留即是命运,而象时在禁区扮演的角色就像是钱庄一样,也可以说是强盗,嗯...它们很强,真的非常强。

日月演绎的不是别的,而是强权更生。

日历仅剩最凶猛的一口气叼不叼?厉害。

而月食也离谱,堪比无敌,只不过这个无敌有些缺陷,比如说需要食物,当食物匮乏严重,月食则会变的越加疯狂,疯狂到什么都吃,而饱食状态下的月食,可以拼掉日历的最后一口气。

作为开钱庄的,不强怎么行?对吧。

货币这东东谁都需要,尤其是类似于万能的货币,不过万能有些夸张了,但要是结合另一部分的话,万能并不过分,无非是量多量少的问题。

象时出产的则是虚拟货币。

毕竟象这个东西并不是实质的,所以产出很抽象,而且...重点是抽象。

不然我们怎么会说它们是强盗不是?

谁能离开禁区?

先说一个问题,命这个玩意是谁给你的。

父母?太小了。

得在大亿点点。

禁区呗。

那么谁要是离开是不是得还一条命?没错。

当留下了一条命之后还能离开吗?不能了。

除非在外面留有遗命,准备好了未生载体,不然怎么能离开?可以想想,但注定失败。

那么一旦离开失败了,这条命又还了,那么这条命归谁?

当然是象时所有。

欠的是要还的,欠了禁区一条命,那便得留下一条命才行。

于想象之中创造一个给自己准备好的载体容易吗?

容易!简直不要太容易。

一句话,一个念头完事,多简单,虽说简单但不一定能想到就是了对吧。

所以很多很多家伙都离开失败了,它们成为了货币,一种可交易的货币,而命货的作用非常单一,也就是起死回生,当然也可以说神奇。

比如一个死了非常久远的家伙死了,但在非常久远之后被谁给复活了。

届时。

它会记得所有,但所有人都不会记得它。

因命单一,这样的单一会让复活它的家伙都不会记得复活过它,这也是单一的弊端,而想要记得也非常简单,一命换一命,忘掉一个自己认识的谁,去记得这个复活过的家伙。

谁会在乎一个认识却已经死亡的家伙?对吧。

为了使用命货,遗忘一个已经死亡的家伙又有何妨。

这是交易。

而要是命货太差了,可能需要遗忘的更多才行。

命也是有价值的,并非谁的命,都能复活任何一个家伙,这不科学。

世界计算命的价值,那是越凶越好,而禁区计算命的价值,那是活了多少天,究竟有多长命,这我们说过的吧,在禁区非常容易死的,若每一次无梦相当于一次死亡,那么一生得死多少次?谁又能长生?

而长生命可以复活一切事物,无论是多么久远的家伙,一份长生命都可以挽回。

但这样的长生命有多少呢?哈哈。

要是有机会可以去问问象时那群家伙卖不卖长生命这个玩意,顺口装个哔,哈哈。

除了长生命之外没有命是它们拿不走的。

懂吧。

所以想要安稳的走出禁区,或者说更好,那就得准备一条长生命了。

想拿我的命?拿你的命来换。

自己不是长生命有关系吗?没有。

生命是实,死命是虚,生命创虚,造虚为实,而其中还有一些特别的要求。

如禁区和世界是分开的,那么世界想要干涉禁区得能遥望到才行。

比如一位长生命身处于玄雾之中遥望,虽说依旧距离禁区太远,但一份长生命的价值至少可以把禁区的长生命断掉一天,而一次迷失的开启,是可以完成很多事情的。

比如一些特殊的角色知道了你们的存在,而这样的角色至少比那些破格的鬼玩意实在。

要是长生命被破掉了一天,那么它便不是那么无价了。

不过...世界的长生命可不像禁区。

来吧。

谱写一份人生,书上一篇长生画。

在封界开启之前,有这么一个少年,他出自禁区,名叫长生。

在很久之前,这个长生很好奇,长生究竟是什么。

这是一个问号。

至少在他所在的时代,没有谁可以长生,而这样的长生是指从古老的历史中活到今朝的。

没有!

没有一个。

人活上百已是稀罕,过千的一个没有,但历史却有几千年的光阴,那么这证明什么?没有谁可以长生不死,但最为奇怪的是长生不死这个结论却存在。

如果长生不死在时代的未来,那么未来对于长生而言没有意义,因为他得不到那份长生不死,且若结论在未来那么对于长生而言等于没有。

在岁月的推移之下,长生的阅历更加丰厚了。

丰厚的阅历,让他得到了长生不死这个结论,与此同时还有另一个结论。

比如时代是可以实现长生不死的。

既然他可以把虚幻的长生不死结论完善,那么时代得出的不应该是结论,而是实际。

没错。

长生得到的结论是虚幻的,与虚幻相应的应该存在实质的一面,而那份实质的一面同样存在于时代之中。

根据他的推论,整个时代便是一份长生命,只要找到那么一份特殊物质,实现长生未必不可能。

什么样的物质呢?

一份不会被消化,且能被动吸收成长的物质,而这样的物质或许来自胃里。

可惜他不了解那一行,不然便能做出更加精准的判定,但有用吗?没用。

有些玩意吧,就算知道了也根本实现不了,毕竟有些变态,免得别人以为他有病,更何况造物主对于天才好像并不偏爱。

所以曾几何时,长生觉的非常无聊,他可以活的更久,但却不能长生。

晚了。

当得出长生这个结论时,想想看自己死了多少遍?忘了。

可要是无梦代表死,那么谁能早知一切?而且想要天天做梦真不是一件容易事。

但人嘛,总得有些梦想不是?

正当他准备实现梦想,展开一份虚幻的长生时,嘿!措不及防的封界开了。

长生走运的进入了封界,或者说世界。

他懂的并不多,长生之名,长生之路,便是他的一切,而这样的长生路怎么走?问号。

世界对于他来说,有很多的盲区,严格说来,他只是一个普通人,而且这是他第一次进入世界,他们那个时代并没有如帝一那群怪物一样有一次体验卡的机会,人家知道他们,但他们不知道人家。

在没有任何特殊待遇,更没有准备的情况下入世可是很艰难的。

刚入世之时,趴在地上的占据绝大多数。

想动?完全动不了。

为什么动不了?不知道。

不是压力,不是重力,但就是动不了,仿佛失去了对于身体的掌控,只有意识存在,而这样的意识被锁在了身体里面。

这是普通人的第一关。

怎么才能在世界动弹,其实这样的不能动弹其实也是一种特殊待遇。

如果世界众生是感悟天地,那么他们则是更深层次的感受天地,这可比感悟来的强的多。

前提是别挣扎。

无需感悟什么,只需慢慢的感受,感受的越久,身体也就越强悍。

其中最为牛哔的...天生道体。

这是封界给的机缘,且是天大的机缘,不是谁一入世就能当这么一个头头的,在世界哪一个强悍的身躯不是经过重重打磨,不是经历重重坎坷?

一步登天这种事虽然少,但并不是没有。

普通的时代在禁区啥也不是,而进入到了世界,给了一个是点什么的机会,但中不中用就是另一回事了。

于普通人而言,当身躯不能动弹,而意识遭受封锁,会出现什么状态?

挣扎,甚至用力的挣扎,这是本能的反应。

谁都不会在天旋地转之后,三思而后动,更何况作为普通人根本没有底蕴支撑,而要是有点底蕴的家伙,入世之后就不是躺平了,而是虚弱,身子骨仿佛软绵绵的一样,虽说站立不稳,但却能动弹。

相比于前者的不能动弹,更需感受,后一种更需毅力,不要指望普通人的意志能有多强悍,一个个的哭爹喊娘的好不稀奇。

天生道体又咋样?被打了一样哇哇叫,简直丢人。

所以有点底蕴的则需要具备毅力,这种软绵绵的姿态就像是在将来和别人打架一样,人家打的你在凶狠,也就是这样让你软绵绵的而已。

当意志坚定一点,就算身躯软绵绵的,也能用出点余力来,而余力多少就要看多久定下来了,一如之前的躺平差不多。

一个普通的时代或多或少还是有一些领军人物的。

道体不少,定天意的也不在少数。

底蕴在深一点的,比如之前已经通过特殊的方式定下的,则是神游阅世,简单说就是让其看一看世界究竟有多大,当然看并不是目的,重要的是在神游中做些什么。

在神游的过程中,会出现非常明显的提醒,比如从最开始阅尽全貌,直至慢慢缩小,其实最好的结果在观看全貌的那一刻已经出现。

神游需要定点。

在展现全貌的那一刻定下一个点,届时全貌收缩会让那个点收缩,是不是很有意思?而那个点呀,便是天命所在,而这个底蕴深厚的谁也必将成就天命,那里才是他的起点,而在此之前,一帆风顺。

要是没有自主定点,而是全貌自主收缩了,那么其原点便是立生之所,这个点又定在哪?

全貌收缩的边界,那里是天边。

届时全貌的收缩会和本生之间生成一条直线,同样的一帆顺风,但却直通天边,路程更短,而想要走的更远,那就得踏上直径之后在原路返回了,去走走弯路,但弯路是不能回头的。

如果定点在天边,且点只有一个,那么本生所在即是三生路口,简单来说有三条命。

若第一条命在抵达天边之后挂了,第二条命又会回到那个路口,最开始的地方重来。

重生是不是很爽?

嗯。

但不能走直径了哟,直径成了死路,因最开始走的是直径嘛,所以只能走弯路咯,而这样的弯路有两条,左边一条,右边一条。

定点天边之际,最低都是三生路,但这样的三生路少有同时走的。

所以需要什么?

一而再,再而三,直至竭力。

在重复的一个点位,能定多少次定多少次,届时每一次复活不会回到原点,而是天边,这是不是少走很多弯路?当然的。

届时只要在天边等待,等待弯路的自己抵达天边,那么弯路得到了直径通通有,但前提是什么知道吗?不能越过天边。

有些家伙常在天边苦等,那可等的老久了,因他们只留下了一个点,这也意味着他们要等来生,需要等五个圈。

直径一个圈。

弯路一个圈。

本生一个圈。

第四圈走个印,第五圈抵达天边。

要是神游不是在重复的地方定点,而是在不同的地方定多个点。

这个...

点与点之间是相连的吗?不是。

多点之间需要串联才行,不然那就是分叉路,分叉路可不是风顺了,那是平的。

第一条路是平的,路上没有阻碍,但顺不顺就不一定了,只能说没有阻碍而已,而第一条路抵达第二个点,那就得照世界的规矩来了。

底蕴深厚的享受神游待遇,但神游待遇可是非常稀少的,虽说有,但这些有的人中间有多少个知道神游这回事的?呵呵。

天命所归。

三生路口。

分叉平路。

每一次错失都更差一等。

天命所归,可不一定能拿到长生天命。

这样的命属于他自己的,明白?

你们促使他拿到的是假的,而三生路口则是奉命,一生奉命遵从,二生弯矩相迎,长生三生汇聚之日,他们未必会相迎,所以三生路同样不靠谱,至于岔路更离谱,长生分命,等同于被切割,就算走完了所有路径,那也是长生断命。

幸幸苦苦创造一份长生命,总不可能让他命丧黄泉吧,而且他肯不肯还是另一回事好吧,要是命丧黄泉,他绝对是不肯的,对吧。

从理论上来讲三生命是最优的,弯矩相迎有的选,他有的选。

你们有所求,更给予了一帆风顺,那么他以断命报答一下也无妨对不,那三生路口这玩意不实在。

这也是二生弯矩的来源,在缺少了你们的情况下,二生还能存在吗?届时就是一生奉命难为了,不是他不做,而是他做不到呀。

除非...除非把这两生安插在他最近的地方,只要你们哪天死了,那么他靠自己的努力,可以把近在咫尺的两生给拉回来。

至于具体的方式...

可以给他安排两房媳妇,让两个媳妇孕育他的两生,等你们哪天死了,娃娃刚好出生,提前架构,这样的话也不是不行,也不算难为他了,不过三生路还是比较虚,又叫三浮生。

三浮生虽与长生命等同,但在世界遥望禁区,以三浮断命为代价,顶多是给禁区的长生命一记重拳,而这样的重拳是可以恢复的那种。

象时那群鬼玩意兴许就算是挨了一记重拳,也要把你们的命给截走也说不定,不过他们更可能的是没有注意到你们。

所以呀,很多时候不要一天天的以防万一,禁区又不是世界,对吧。

什么叫以防万一?

你们不一天天的总想害朕,我能以防万一?

再说了。

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