官网:
【星际争霸OL版本更新公告。】
重大更新:
1.内测玩家数量增加至100000人。
2.全新的经济系统。
3.全新的荣誉系统。
优化:
1.更真实的物理系统。
2.更丰富的交易系统。
3.自由度进一步增强。
4.修复少量BUG。
5..……
发布完公告后,秦枫并没有立即离开官网论坛。
这一次的更新,对于玩家而言,可谓是史诗级的更新。
因此,他准备以游戏策划的身份,在官网上发布一个帖子,跟玩家们好好沟通沟通。
《关于游戏版本更新》
“哈喽,大家好,我是你们心心念念的游戏策划,有关于这一次的游戏版本更新,我有些话想要跟大家聊聊。”
“不是我自夸,这一次的版本更新,可谓是空前绝后,史无前例的一次更新。”
“更新的内容有点多,为方便大家理解,所以策划我站出来跟他们讲讲,请务必看完这个帖子。”
“之前,一直有小伙伴在官网留言,觉得矿产资源作为交易货币,十分的不方便,且结算过程也很繁琐。”
“最最最重要的是,完全失去了数钱数到手抽筋的快乐。”
“为此,我们策划部门经过夜以继日的修改,在这一次版本更新中,为大家带来全新的经济体系——信用点。”
“新版本上线后,取消所有矿产资源作为交易货币,已有的矿产资源,都将会自动转化为信用点,并且以后商店购买,都将以信用点来结算。”
“目前,1吨普通矿产资源,可兑换为10信用点,有关于稀有矿产资源的兑换比例,请于游戏中查看。”
“在新版本中,各个矿区都将会设立智能机器人,玩家所开采的矿产资源,都将由智能机器人回收,信用点实时入账,玩家还可以在人物面板的设置中,自由设置入账提示音。”
“与此同时,玩家完成任务的奖励,取消贡献点奖励,改为信用点奖励。”
“最为重磅的是,此次官方将在论坛上,开放官方交易服务,并且不收取任何费用。”
“简单来说,玩家可以放心的将游戏中的道具以及信用点,挂在官网的交易区,交易货币可以是蓝星上的任何一种货币。”
“这样一来,对于广大玩家们,是不是一个很意外的惊喜呢?”
“取消贡献点奖励的同时,也将同步取消经验值和等级功能。”
“是的,你没看错,经过开发部门和策划部门长达三天三夜的讨论过后,我们决定正式取消经验值和等级设定,以此来平衡真实性与游戏性。”
“经验值和等级设定取消后,将由全新的荣誉系统来代替。”
“简单来说,进入游戏后,玩家的默认身份为狂枫星盗团的船员,花费10000点荣誉值,即可荣升为狂枫星盗团的小队长。”
“在狂枫星盗团中,船员只享有基本人权,只有小队长才能拥有自由出入基地,占领无主星球等权利。”
“这也就是说,玩家只有在成为小队长之后,才能自由出入星空,占领无主星球,攫取更多的资源和信用点。”
“当然,玩家还可以通过向狂枫星盗团捐献矿产资源,获得一定的荣誉值,每个玩家最高可获得10000点荣誉值。”
“更多的身份和头衔,将根据测试的进度,在后续的更新中推出。”
“与此同时,正在设计中的官职、公会、商队、军团等系统,也对身份和荣誉值有着一定的要求。”
“在版本更新后,日常任务的奖励,将会以信用点为主,只有对狂枫星盗团作出贡献,或是在某些特殊任务中,才能获取荣誉值。”
“以上,即是本次更新的重要内容,更多更新后的改变,还请玩家们自行探索。”
帖子发出去之后,并没有引起很大的动静。
不过,这也在秦枫的预料之中。
这次的更新内容不多,但每一个更新都格外的关键和重磅。
首先,最为直观的,便是等级系统和经验值设定的取消。
这对很多玩家来说,或许很难接受。
毕竟,从小到大玩的游戏中,没有等级和经验值设定的游戏,可谓是少之又少。
其次,最关键的,也是最为重磅的经济体系的更新。
玩家们即将走向星辰大海,若还是以矿产资源,作为结算货币,实在是有些麻烦。
并且,还有一种以物换物的既视感,遭到过无数次的吐槽。
当然,最为重要的,自然是官网交易区的设定。
这是此次更新最为重磅,也是秦枫最引以为傲的重磅更新。
打游戏就能赚钱!!!
这是多少蓝星玩家的梦想!
现在,只要进入这个游戏,就能躺着把钱给挣咯!
看着帖子里的内容,秦枫的脸上浮现一抹笑意。
“想必,等下论坛就要爆炸了吧?”