理想之境

《理想之境》

第37章盾值

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“我是…个…哑巴。”星空面露笑容继续道:“但,我现在…可以…可以说话!”

看着星空一字一语说出来,钟离三人听得有些揪心,他们想帮星空说的,但被江郎四幸给制止了。

“以前…期,盼…说话。现在,能够说,又…很怕…紧张…对…不起…大家。”

“没事,放松去说。”江郎四幸道。

星空缓缓点头,钟离三人站在身旁鼓舞着他。

“你们聊,我去拉怪,顺便找一找血饮狼的奇特种。”江郎四幸临走前还拍了下四月天的肩膀,对着星空道:“你说错话了。”

星空四人一听,顿时不知所措的看着江郎四幸离开。

“原来老爷爷说得‘赋予所有人一次全新的生命’是这个意思。”

江郎四幸温馨一笑,朝着野怪区域跑去,他发现这个世界还是挺美好的。

“那个,我朋友说的不是那个意思,他是说你说话的方式是错误的。”四月天开口道。

星空很明白地点了点头,他也非常清楚自己说话方式是错误的,但没有人教他,他只能自己咬着牙拼命地组织着语言。

当他刚进入这个世界,发现自己可以竟然可以开口说话,他是多么得开心。他语无伦次,激动地跺起了脚,虽然他说不出什么词汇,但他用无比开心地大笑证明了他究竟是有多么开心。

当时他都笑哭了,泪水永无止境地从眼角落下,他从站着哭到躺下。

曾经做梦都无法实现的愿望,现在终于实现了,它真的实现了!

虽然是梦境,但这一次却是真真实实地感受到!

看星空也没问什么,四月天连忙开口道:“你说话可以放轻松一些,不用使劲地挤着牙齿说。”

说着四月天就打开了【理想知道】。

他在里面找到许多语言教程,分享给了星空。

星空满是感动,不停地点头道谢四月天。

他一直不知道,还能够在网上搜出关于语言的教程。

“不用谢,以后没事的时候你就可以跟着学。”四月天道。

“今天运气太好了!”钟离走到星空面前笑道。

“钟头,不是我们运气好,是人家好。”坎贝尔道。

“嗯……”四月天笑着摸着脑袋。

众人正聊着开心,江郎四幸突然在语音频道里开口问道:“四月天,你知道奇特种血饮狼的特性是什么嘛?”

“这我不太清楚,我看的《怪物特书》。书上只是介绍一些奇特种的特性技能,并没有具体介绍那些怪物会有哪些特性技能。”

“喔,我知道了。”江郎四幸回道。

“对了,你们那边玩家多了不少,我就不过去了,直接来我这里吧!坐标我已经标记在地图上了,记得别再拉怪来了。”

四月天他们说完话就打开了区域地图,看到了江郎四幸所说的标记。

可以说是他们打开的不再是一张简单的区域地图,而是一张充满‘色彩’的区域地图。

地图上四月天他们原本的蓝色人型标志,都被江郎四幸画成了通俗易懂的色彩标记。

四月天是一顶黑色的巫帽,坎贝尔是一把红色的长剑,克莱夫是一个银色条纹盾牌,星空是一根白色权杖。然后是一条通往蓝色匕首标记的橘色箭头线。

这条橘色箭头还是特别标注了‘无怪’两个字。而地图上的其他几条道路都被画上了红色交叉箭头。

“……”众人看到这张地图一时间都愣住,随后又发出愉悦的笑声。

江郎四幸前翻躲过身后两只血饮狼的撕咬,又利用诡异强袭躲过左边那只银毛血饮狼的扑咬,于此拉开了小段身位距离。

至于为什么不上树,是因为江郎四幸差点吃了一次亏。他之前就是在树上画标记,结果不知从何处冒出一只会上树的银毛血饮狼。

当时差一点就被撕咬到,所以他现在就只在周围来回地奔跑、翻滚、瞬闪/瞬身(位移技能)躲避着20多只野怪的攻击。

“我们来了。”四月天他们从后边树林冲了进来,释放着魔导弹,电矢,雨箭攻击着他们前方那群追赶江郎四幸的野怪。

“小心那只狼。”江郎四幸匕首指向那只银色血饮狼道。他看到克莱夫开启盾牌嘲讽紧接盾牌冲锋直接就冲了过来。

“砰砰砰。”怪物们被盾牌冲锋给撞到两边。

“嘿嘿,队长没事的,有星空我扑不了。”克莱夫笑道。

“我说的是那只银色的血饮狼,它攻击频率挺高的,小心一点。”江郎四幸提醒道。

见克莱夫点头了,他也不再多说什么。

瞬闪到最外侧的5只砍刀客背后,一击致命切割横割一片,在不停地攻击下,最外侧的5只砍刀客发出了哀嚎,陆续地倒在了地上。

在众

人的围攻之下,转瞬就只剩余七八只血饮狼,砍刀客几乎都被四月天和江郎四幸给击杀完了。

“队长,我…盾值快破了。”克莱夫突然喊道。

他也没想到那只血饮狼攻击频率会那么高,都没一点时间来回复盾值。

要不是只剩5%的盾值,他也不会请求队长帮忙,毕竟是这是一件很丢脸的事。

作为一名骑士,盾值要是被野怪打破,那简直是一件奇耻大辱的事情。就好比别人当众扇你几巴掌而你却不能还手一样。

盾值原名称叫【抵抗值】由于意思不是很接近,被玩家们改叫成了通俗易懂的盾值。

【盾值】就象征着每一名骑士的生命,只要盾值一破,就会进入10分钟冷却状态,脱战状态之下只需5分钟。

在盾破期间他们的防御会比大多战斗职业都要脆弱,而且盾值没回复到30%时,还不能使用带盾的任何技能,只能使用剑类技能。

盾值可以能抵挡敌人(玩家、怪物、boss。)60%的伤害,但在抵挡伤害的同时也会损失自身的盾值。盾值不仅可以在脱战状态下回复,也可以在战斗状态下回复。

脱战状态下盾值会以每秒4%的速度进行回复。

战斗状态下盾值会以每秒1%的速度进行回复盾值。

战斗状态下唯一回复的标准,就是不能被敌人持续攻击到盾牌超过10秒钟。若以超过,盾值就停止回复并进入15秒冷却状态。

所以在有队伍的情况下还被野怪打出盾破的话,通常都是因为不太注意看盾值量,不太善于拉扯,只是一味的站桩所造成的。

但也有一小部分原因可能就是过于追求盾牌带来的碰撞感。

这就像一名枪手,过分追求爆头所带来的高额伤害一般。

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