当灵魂质数的数量,达到一百的时候,便会重新归零。与此同时,属性栏会闪烁一下进行更新。他仔细看了一遍,差点被吓死。因为后面的加成都是根据灵魂质数来的,所以归零后加成也没了,但问题就在于,其基础直接得到了提升。
……
灵魂质数一:0
元神增重:0.1+0公斤
防护力成长:1.0公斤
元神力成长:10
生命力成长:100
汲魂痛击威力:2+0公斤
汲魂痛击距离:2.0+0米
锁链抽击威力:3+20+0公斤
锁链抽击距离:3.5+0米
……
这两天他也终于搞懂了“防护力成长”是什么意思,说白了,就是护甲。意思就是防御力成长有多少,就可以抵消多少公斤的破坏力。如果换到他原来世界,肯定用多少“牛”或者多少“当量”来作单位,但这里只有最直观的数据公斤。
至于“灵魂质数”变成“灵魂质数一”,代表提升了一次。
至于“锁链抽击”的加成他也搞明白了,除了灵魂数量增加极限外,元神力也会作为基础加成,来提升锁链抽击的威力。
唉~谁叫这个地方,还停留在工业革命初期阶段呢?
那次大灾难,直接把几乎集中了所有人才的帝都行省全都夷平……姆大陆有史以来最伟大的帝皇本来是想统一全大陆后集中全大陆的力量,尝试永久解决所有人类吃不饱饭和低下物质生活的问题,谁能想到会有这种结果。
说回来,弄了半天,灵魂质数原来就是“经验值”。
但也不能完全这么理解,灵魂质数达到一定程度归零提升,是提升元神基础力量,就相当于积攒了一笔力量用来提升基本质量。
明白了这点,接下来他花整整两天时间来捉虫。
只要收割虫子灵魂都能变强,这不比在学院里苦哈哈修炼好?
白天根本根本不休息,除了吃饭就是捉虫。
捉完虫后,他就开始整理烂菜叶,不让它们影响蔬菜品质。
就算到了晚上,他也提着灯捉虫。每天起来睁眼的第一件事,就是巡视菜地。
虫子确定全部清理完后,他又提升了两次,只不过这两次的提升,没有第一次那么容易,第二次的灵魂质数达到一百五十,第二次直接两百五十。
……
灵魂质数三:0
元神增重:0.4+0公斤
防护力成长:3.0公斤
元神力成长:30
生命力成长:300
汲魂痛击威力:5+0公斤
汲魂痛击距离:2.4+0米
锁链抽击威力:6+30+0公斤
锁链抽击距离:6.5+0米
……
可让他无比难受的是,虫子好捕,老鼠难捉。
这里最难搞的,还是藏在地里的老鼠——菜地都是一块挨着一块的,旁边菜地是其他后勤部人看的,但偏偏老鼠什么就是从哪里过来,他又不好涉足人家菜地。
捕鼠笼子不是没有,可那东西能逮多少只?
这菜地又藏了多少只?
再说,捕鼠笼子还得用积分去换,他可没钱,一分都没有!
这老鼠好几次他看到了,追上去只瞧着一丁点距离,忍不住使出了长距离攻击,用了“锁链抽击”,可人家速度太快,直接落空。
就差那么一丁点。
问题是为了就这么一只老鼠,他都累死累活。
这样的事,熬了没两天,迎来了转机。
他正好碰上后勤部的人过来收菜,这都是轮流来的,一个月四次不定时。拿蔬菜的时候,后勤部的人会用秤砣一个一个称,用专门的皮绳一个个量,然后算上缴的数量与斤两,根据这两个数据和新鲜度,从而评判出蔬菜品质。
但是,蔬菜都得他提前按照要求割好了放过来的。
这比较大的工作量,以至于他两夜就要开始动手准备。
“我割——割完了得把根刨出来再撒种子,唉……嗯?!”
为了方便了效率,他是直接用自己长柄斧来当镰刀割菜的。毕竟汲魂斧成长后,质量大大提升,这比房子里生锈的镰刀锄头好用不知多少。谁想这么一割,轻轻松松就像是切豆腐似的,菜出来了,留在地里雪白的根部上,幽幽飘出了一团青色灵魂。
“不……是……吧?”
他愣了愣,随即狂喜!
这一团灵魂收走后,竟然增加了两点灵魂质数!
两点啊!这可是两点!
放眼看过去整个菜地,两千平米,今天割完这一茬,明天割那一茬,这一次性得收割多少的灵魂,这也太……爽了吧!
当他连夜把这次菜全部割完,放入篓框中后,属性状态再次刷新!
……
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