全民转职:从青铜领主到不灭魔神

《全民转职:从青铜领主到不灭魔神》

第四十一章 正面强攻,阳谋交锋

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秘境之外,两大公会负责攻略黑暗迷宫的管理人员,看着水晶球直皱眉头。

“这个秘境还真难缠,BOSS有主动调度兵力进行攻防的意识,而且其对战机的把握也非常精准。现在两支团队都被困在通道中间,前进和后退都需要一定的时间,只这段时间就能让两支团队死伤惨重。”第九理事身边一名高级玩家分析道。

第九理事轻轻一叹:“这是正面强攻,阳谋交锋,我们可以给他们送一些克制幽灵的道具,但前提是他们得活着退出镜面通道。”

又有一名高级玩家说道:“从此场面上看,他们应该是回不来了。”

水晶球之中,幽灵的进攻非常犀利,虽然每一次造成的伤害不多,但大量幽灵集中攻击一人,却也没有几人能抗住一个回合。

从旁观者的角度来看,似乎有只幕后黑手刻意将幽灵分成三部分,一部分攻击中间,另外两部分攻击首位。

十几个幽灵为一组,每次只攻击一人。

击杀一人之后再去杀下一个人,击杀效率非常高。

而玩家一方呢?

玩家一方虽然数量也不少,但却排成了一条长长的队伍,而且是人挤人。

这条镜面通道被分成了几个部分,半截通道往东半截通道又往西,折来折去十分复杂,就好像人的肠道一样。

原本迷宫横竖不过二百多米,可通道通过这种折叠方式排布,镜面通道的总长度就可达近千米。

玩家队伍虽长,但也跟着通道一起被折成了几段,首位甚至被墙壁隔着互不相见。

队友与队友之间,明明只隔着一堵墙,却无法支援到对方。

所以除了附近的人,被攻击者基本没有其他援助。

就算法师攻击距离长达上百米,可看不到敌人也便无法攻击。

与之相比,由另一方占据的优势就太大了。

有些幽灵遭遇攻击后,生命值稍微低一些就到穿墙到其他通道里等待恢复。

等生命值回满之后,便再次加入战斗攻击玩家。

如此一来,玩家基本就等于排着队送人头,能打赢才怪了。

就连第九理事这种经常指挥大规模兵团作战的高端玩家,也不得不承认,九转大肠等人遇到的这种局面基本无解。

至少,利用九转大肠等人手头的资源没有办法破解危局。

如果换了正常地面,遇到这种战术要突围不难,可现在墙上有胶水,地上不但无比光滑而且抹了油,所有人只能按着一条线走,连快点走都做不到,突围就更别想了。

天时地利人和,天时忽略不计,地利与人和都偏向敌人一边,败局已定!

通道里,战斗还在继续。

而且时不时有一些散人玩家参与战斗,却也无法影响大局。

抹油镜面通道几乎已经成了屠宰场,来一波玩家就被杀掉一波,好用的不可思议。

就连张乾也有些惊讶,他在设计这条通道,制定作战计划之前只知道应该能弄死部分玩家,却没想过凭这条通道挡住所有人。

毕竟,玩家手段丰富,只凭一群脆皮幽灵又能对付多少?

就算一个玩家带走一个幽灵,也能将幽灵部队打残。

可实际情况却不是那样,张乾在操控幽灵的过程中发现,玩家法师们的输出确实很高,但他们很难打中高速飞行的幽灵。

不,确切的说不是很难打中,而是无法同步命中。

在某个幽灵被集火时,其他幽灵可以轮流抵挡伤害。

后面的帮前面的挡,前面的直接钻进地里逃跑。

就是这种简单到令人发指的小操作,只要不失误,基本可以保持幽灵零伤亡。

说白了,就是张乾高估了玩家的操作水平。

在他的计划当中,玩家们一轮集火理论上能秒掉一个幽灵。

可实际上,这些二十多级的玩家根本没有那么默契。

他们每次攻击时虽然刻意协调,试图集火秒杀一只幽灵,可在实际操作过程中不是这个人慢一拍就是那个人快一拍,总能给张乾留下操作空间。

另一方面,因为没料到会遇到幽灵袭击,再加上两个战团的玩家相互提防,所以两边的脆皮法师都被打散保护在队伍中间。

法师密度不够集中,也导致幽灵同一时间受到的攻击并不多。

这种种因素集合到一起,就导致开战到现在,竟然没有一个幽灵被击杀。

“集火!都给我集火!不要乱!注意攻击节奏!”

玩家之中的小队指挥官大吼大叫,嗓子都快喊哑了都不见效果。

“第十二中队所有法师,给我一起放火球术!听我口令放,别特么的乱放!”

一名近战玩家忍无可忍,试图站起身泛起,结果刚站起来走了没两步,就‘啪叽’一下摔倒在地,然后‘滋溜’滑了下去,牢牢粘在了墙面上。

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