游戏设计师:我亏成了首富

《游戏设计师:我亏成了首富》

第011章贪吃蛇龙国方块近况

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之前好像忘记介绍关于游戏设计师等级以及评定标准了,在这里补充说一下。

SABCD五个等级。

D级游戏设计师的评定标准是独立开发一款游戏。

嗯。

无论大小。

无论有没有技术。

反正只要你手底下有一款自己开发的游戏,你就是游戏设计师。

因此,D级也是最不值钱的。

街上一抓一大把。

C级游戏设计师的要求则是在D级的基础上加上两个要求:一个是下载量必须达到十万,其次就是这款游戏必须获得收益超过一百万!

从D级游戏设计师晋级到C级游戏设计师,可谓是十分的艰难了。

而B级游戏设计师则是需要开发一款大型网络游戏,同时下载量必须达到一千万,盈利超过一个亿。

从这一点就可以看得出,B级游戏设计师万可以说一家游戏公司的中层甚至是顶层支柱了。

至于A级游戏设计师,则是需要开发出一款能够跨世界流通的网络游戏,没有盈利要求。

毕竟跨世界流通的游戏,还能不盈利不成?

还是没有下载量不成?

没有要求的原因就是因为,这已经是不需要的东东了。

至于S。

emmm……

全世界到目前为主也就只有三位。

龙国国内一位。

国外两位。

基本上也很少出山了。

毕竟功成名就了,至于他们的成就。

这样说吧。

能够成为S级游戏设计师的,基本上都是对全世界的游戏行业做出巨大贡献了。

比如龙国国内的这位S级游戏设计师,就是开创了道具收费……给游戏公司增加了巨大的盈利能力。

嗯。

就这样。

成为了S级游戏设计师。

当然。

在玩家中的口碑,那就仁者见仁了!

……

“尊敬的游戏设计师,您好,这里是游戏网官方,在这里很真诚地祝贺您,您旗下的游戏《贪吃蛇》《龙国方块》已经入选了“游戏新势力前一百名名单,今天将开启榜单的追逐,七天之后,将根据排名,获得游戏网提供的奖励!

祝您有个好成绩,加油,游戏设计师!”

这一天。

江林天收到了来自游戏网的短信通知。

看到《贪吃蛇》《龙国方块》已经进入最后的排名环节了,心里面还是有满满的成就感的。

打开“游戏新势力”的排名榜,列入眼前的就是几大游戏公司旗下的游戏。

第一名叫《真者降临》,辉煌旗下那个来参赛的B级游戏设计师的游戏。

这游戏。

江林天试玩了几分钟之后,讲真的,不是贬低什么的。

《真者降临》给江林天的感觉就像是《黑暗降临》。

是的。

辉煌集团最近很火爆的那款游戏。

江林天再查了一下《黑暗降临》的制作团队。

果不其然。

这个游戏设计师就在其中。

而《真者降临》带有《黑暗降临》的味道,也是很正常的。

目前他的下载量是三百多万,评分是3.5分。

第二名,《勇者大冒险》,雨天游戏,下载量一百多万,评分4.2

第三名:《丛林危机》,海航游戏,下载量两百多万,评分3.9。

……

第十三名,《龙国方块》,下载量一百七十万,评分

第十四名,《贪吃蛇》,下载量九十万,评分

……

《贪吃蛇》《龙国方块》的排名都很高。

其中《贪吃蛇》的口碑更是这一百款游戏里最高的存在。

这也足以证明,《贪吃蛇》这款游戏的优秀。

可惜的是就是下载量高。

不过江林天相信,随着榜单的曝光度越来越高,下载量肯定是节节攀升的。

毕竟。

《贪吃蛇》《龙国方块》都是免费的游戏。

相比于其他98款游戏,唯2的两款免费游戏,要是做不到降维打击的话,那就真的说不过去了。

而事实上也确实是如此。

最开始《贪吃蛇》《龙国方块》只是在游戏论坛里流传开来而已。

但随着“游戏新势力”榜单的曝光,这两款游戏的下载量节节攀升。

不少玩家看到《贪吃蛇》《龙国方块》是免费的游戏之后,打着好奇心,也纷纷都下载了起来。

在这样的情况下。

第一天,《贪吃蛇》的下载量就增加到了两百万。

《龙国方块》则是增加了五十多万。

下载的人数多了。

评分自然也是会降低的。

不过降低的幅度并不是很大,都只是差不多低了0.1,0.2的水平而已。

在这样的情况下。

《贪吃蛇》《龙国方块》都分别前进了二三名。

也不知道是不是因为《贪吃蛇》《龙国方块》的威胁。

前十名的游戏纷纷买了通告。

各种各样的软文推广络绎不绝。

有些甚至上了他们自家游戏公司的游戏平台的首页推广。

一时间。

前二十的游戏,基本上都展现了一片勃勃生机的景象。

只是。

让他们失望的是。

在他们为了榜单激烈争夺的时候,江林天则没有去在意那么多。

也没有给《贪吃蛇》《龙国方块》买通告什么的。

完完全全就放任他们自行发展。

他目前的工作就是帮助江氏游戏开发好《一刀传世》,以及开发自己的《跳一跳》。

这《跳一跳》的研发工作很顺利,基本上可以赶在“游戏新势力”结束之前就上线了。

到时候。

借助“游戏新势力”的热度。

相信能够更快的引爆整个游戏行业。

而《一刀传世》的开发也很顺利。

目前已经完成了整个项目的80%了。

预计也是在下个星期就可以内测了。

江林天有试玩了一下,基本上还原了前世《一刀传世》的游戏样貌了。

“还行!”

“那么,我们可以邀请玩家来对《一刀传世》进行内侧了!”

游戏内测是一款游戏上线前最有必要进行的操作。

内测可以让游戏公司及时地发现游戏内的BUG,及时修改,让游戏更加的完善,不至于等游戏上线之后,因为一些BUG频繁出现问题什么的。

要知道。

很多游戏都是因为BUG什么的,导致游戏内部崩盘的。

江林天可不希望《一刀传世》也出现这样的问题。

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