游戏设计师:我亏成了首富

《游戏设计师:我亏成了首富》

第028章2款游戏

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穿越火线,简称CF,一款3D射击类的游戏。

第一人称形态。

这类游戏,最开始是从第一条命那边演变开来的。

至于谁是第一人称射击游戏的始祖,这个确实也不好说。

很多人对于穿越火线的印象很差。

坑钱。

bug无数。

画质垃圾,不如嘶艾斯狗什么的。

但,不可否认的是,这确实是一代人的青春。

画质垃圾,与其不如说,是为了适应时代的需要。

在2007年那个年代,常规玩家所拥有的电脑,基本上都是基础配置的存在。

尽管大多数玩家还是去的网吧玩。

但网吧也并不是全部都是什么液晶显示器,顶级主机什么的。

有的只是大头屏幕这样的落后配置。

在这样的情况下。

想要运行那些大型的游戏,基本上都会卡死。

而穿越火线就不一样了。

其本身对于电脑配置的要求并不是很高,哪怕是普普通通的电脑,也能够很好地运行。

这就是他的魅力。

当然。

还有就是男生对于枪械的情怀。

没有哪一个男生,会拒绝自己拥有一把左轮手枪,一把沙漠之鹰,一把加特林。

再加上能够多人开黑,一起组队打幽灵,变身救世主,狂虐幽灵。

一起刷挑战,出枪奖励什么的。

这些都是穿越火线的吸引力。

你想想你第一次玩穿越火线的时候,是不是看着电脑屏幕上,只有两双手的画面,心里面是一脸懵逼的。

啥情况啊,为啥只有两只手。

而看其他出现在自己游戏画面里的其他角色,则是整个人的时候,心里面更懵逼了。

后面,才知道,这就是第一人称。

这后来,就知道了。

自己在别人眼里,也是全身形态的。

再后来,你晕3D了。

“老顾,这款穿越火线的开发工作,我就交给你了啊,你有没有信心!”

江林天拿出了穿越火线的游戏策划书递给了顾永元。

在之前运营《天天酷跑》的工作中,江林天发现,其实顾永元还是有不少实力的。

而且也确实在游戏开发这方面有自己独到的见解,把穿越火线的开发工作交给他,自然是一件很不错的事情。

咳咳……

江林天绝对不会说。

是自己公司没有多少人才的原因。

系统提供的穿越火线游戏策划书,自然是之前前世版本的。

而后,江林天自己在递给顾永元的穿越火线游戏策划书里,则是添加了许多自己的新游戏模式。

比如模仿cs的大灾变模式。

有一说一。

CS的大灾变,确实很好玩。

就这样不断地突破前进,直到最后打boss。

这种一路上不停击杀丧失,不断有意外发生的模式,就应该出现。

至于为什么不开发CS。

江林天的回答就是没有必要。

与其做两款游戏,还不如直接搞一起。

还有就是逆战里的机甲模式。

这款被玩砸的游戏模式,曾经一度也让江林天深深的着迷,前世的他那会就在想:同样是搞游戏的,为啥我就搞不出这样的创意来。

逆战靠的就是不一样的画质,以及机甲模式等创意,在某个时间段,更是完成了对穿越火线的逆袭。

只可惜啊。

这张好牌,最后还是倒在了氪金武器的手下。

再加上企鹅对于自家儿子的不扶持,最终,逆战也沦为了“小众游戏”。

相信。

这款集合了多款第一人称射击游戏的穿越火线,一定会发生不一样的变化。

……

而李及第,江林天也有自己的安排。

从系统里花了五千万兑换的顶级策略游戏“部落冲突”,他也一并交给了李及第。

李及第在策略这方面的专业自然对于开发部落冲突这款游戏,有着很高的适配度。

部落冲突,简称COC。

是由芬兰游戏公司Supercell Oy开发的一款塔防类的策略手游,发行于2012年8月2日。

整个游戏的风格就是偏向于卡通动漫的风格。

至少,男女老少适应的。

玩法更是简单了。

升级自己的部落,不断提升自己的大本营等级,进而延伸出更多的兵种出来,再去入侵其他玩家的部落。

相比于《三国策》《率土之滨》之类的策略手游,部落冲突就比较的简单。

至少。

不会出现什么内奸,投降,打不过就加入的问题。

但你想想。

你辛辛苦苦建造好的基地,储备好的资源。

等第二天起床后,发现都被偷了。

基地还被摧毁了。

那心是有多无语。

尽管可以报仇。

那还有什么用呢。

是吧。

当然。

部落冲突也是可以设置守备部队的。

就怕遇到老6,坚持不懈地要偷你家。

“老板,你放心,我一定会将所有的心思都用在开发部落冲突上,绝对不会让你失望的!”

部落冲突算作是李及第加入米忽悠之后自主开发的第一款游戏。

他自然也有了跟顾永元比较的心思。

眼看着老顾都去开发大型3D游戏了,他还没有开始。

你说。

作为同一个起点的两人,李及第心里面能够好受?

心里面难免会有比较的想法。

现在一个开发穿越火线。

一个开发部落冲突。

在他们眼里,这自然就是江林天对他们两人实力的一次检验。

自然而然的,李及第对于这一次开发部落冲突的工作,就十分的用心了。

五千万的情绪值。

e=(′o`*)))唉。

通过《天天酷跑》,《和班尼特福迪一起攻克难关》这两款游戏赚到的情绪值,基本上就花的差不多了。

“这情绪值还是不够花啊!”江林天喃喃道。

当然。

钱也不够花。

有了天天酷跑的盈利收入之后,米忽悠自然就是大张旗鼓地进行了扩充战略。

招人。

只要是人才,米忽悠一律给忽悠过来。

至于违约金什么的。

开玩笑。

我怕你这点违约金?

只要你肯过来。

我违约金帮你付了。

财大气粗的江林天根本就不在乎违约金的问题。

就这样。

米忽悠从一个二三十人的小型游戏工作室,一下子就扩充到了上百人。

基本上,游戏公司具备的部门,米忽悠都已经具备了。

穿越火线和部落冲突更是直接组成了两个工作室。

这样直接导致的结果就是,米忽悠的账面资金,一下子就不足一百万了。

江林天:我穷到要起乞讨了。

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