全民进入游戏时代

《全民进入游戏时代》

21、版本更新新手保护期结束

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下午,李月明又去河滩上面找了一大袋螺蛳,不过今天可能运气不太好,直到最后也没能寻找到类似于螃蟹河蚌之类的食物。

还好昨天剩的食物勉强还够今天一天的所需,只希望花费大力气制作的陷阱能够不负他的期望。

晚上,李月明将今天获得的螺蛳打包全都卖了出去。

食物在交易频道仍旧是供不应求的产物。

可李月明却敏锐发现已经有其他玩家通过各种乱七八糟的手段捕获到一些食物了。

虽然这些食物当中有不少都只是‘勉强可以下口’级别,但却也明确无疑的告诉李月明其他玩家们也在努力的适应版本以求生存。

估计也只有在这种极端饥饿以及孤立无援的环境下,人类身为远古动物界霸主的生存潜能才会真正的爆发出来。

相信用不了多久,绝大多数玩家都会适应。

当然,别问那些适应不了的去哪了。

问就是适者生存。

通过白天收获的那一大袋螺蛳,李月明成功在交易频道获得了一柄铁质长刀,五十个单位的木头,三十个单位的石头。

如此一来,他也算是又把正儿八经的防身武器了。

只要明天再收集一些物资进行交易,用不了多久安全屋的等级也会有极大提升。

做完这一切后,李月明躺在木板床上闭上了眼睛。

白天的工作实在是太劳累,因而只需要躺在床板上身体就能够自动睡着,不过为了自己的生命安全,不至于在大晚上被莫名其妙的生物冲进安全屋弄死,李月明今天晚上的睡眠不是很踏实,总是会时不时起床观察有没有异状。

好在晚上四平八稳,并没有出什么意外。

……

第二天一早,李月明打了个哈欠从半睡半醒的状态中清醒了过来,螃蟹肉和河蚌肉基本上都已经被吃光了,早上只能吃点残羹剩饭填补自己的肚子。

这一次没等他出门。

游戏时代官方的信息已经主动弹了出来。

【游戏时代1.3版本正式更新完成,个人属性面板新增‘幸存者等级’功能,可通过捕猎、制作、生存、击杀怪物等手段获得幸存者经验!】

【幸存者等级的提升将会让你们获得远超正常人类的能力!】

【玩家们,你们适应了这个荒无人烟的蛮荒时代么?是否因为它太过安静而感觉到无趣?】

【不用担心,因为从今天开始,你们的新手保护时间结束了!】

【野外将会出现大量的变异生物,变异生物的血肉当中蕴含着大量的超凡能量,可以为你们提供除去幸存者经验之外的额外属性点,它们当中有一部分攻击力不强的或许能够成为你们捕猎的对象!】

【当然……遇到那些天生的捕食者,希望你们最好认清现实再决定是否要去招惹!】

【为了调动玩家们畅游新版本的积极性,1.3版本更新之后的三天时间内,每天晚上天黑之前都会统计一次‘区域狩猎积分排行榜’,积分排行前一百名的玩家将会获得额外的神秘大奖!】

【排名越靠前,发放的奖品便越丰厚,赶紧带上你的武器装备去捕猎吧!】

今天游戏时代官方的通告格外长。

仔仔细细看完后,李月明不由感觉有些脑瓜疼。

前面几天的游戏体验就已经足够难受了,没想到竟然还是属于‘新手保护时间’,那特么后续还不得上升到噩梦难度?

幸好他昨天晚上购买了武器,不然的话今天出门可就麻烦了。

关闭通告后。

李月明很快就找到了个人面板上新出现的幸存者等级功能!

【姓名:李月明】

【幸存者等级:1】

【可学习被动技能:敏捷增强(每级额外提升30%的敏捷属性)、防御增强(每级额外增强30%的防御力)、力量增强(每级额外提升30%的力量)】

【暂不可学习技能:快速奔跑(需要5级敏捷增强)、皮肤硬化(需要5级防御力增强)、大力冲击(需要5级力量)】

【可学习主动技能:迅捷步伐(学习并且开启后,将会获得自身300%敏捷属性的移动速度,持续三十秒!)、不动如山(学习并且开启后,自身移动速度降低,将会获得500%的防御力,持续三十秒,可随时开启或者关闭!)、重击(学习并且开启后,将能够在短时间内使用出三次自身力量200%的攻击!)】

幸存者等级面板的技能暂时还算比较简洁,只有主动技能和被动技能两个分支,这个分支下方能够学习的也只有敏捷、防御、力量三项。

每一项都能够百分比提升某项属性。

刚开始的时候李月明还没有感觉有什么特别,可仔细研究了半天之后,李月明却不禁联想到了自己的‘面板自由加点’额外权限。

这个权限刚开始给李月明的感觉是相当鸡肋。

毕竟隐藏信息权限多牛逼啊,能让他永远快人一步。

可眼下这个幸存者等级功能出来后,他这才感受到面板自由加点这个特殊权限的厉害之处。

玩家通过捕猎变异生物获得一个属性点,那么这个属性点正常情况下会以一种比较均衡的姿态自动按照玩家各项身体属性的基础情况进行添加。

比如比较大块头的力量型玩家,获得的1个属性点可能会有0.5个添加到力量上面,而其他的0.5个会根据玩家的初始敏捷和初始防御力进行重新分配。

又比如说身手比较敏捷的玩家,获得一个属性点之后可能会有0.5个自动添加到敏捷上面,其他0.5个再根据具体情况自行分配。

总而言之,其他玩家不管怎么样都不可能像李月明这样,直接按照自己的意愿自由分配属性点,最多只能通过训练和锻炼,改变属性点的分配权重。

如果没有出现幸存者面板的时候,不管怎么看,所谓的‘面板属性自由添加’都是一个食之无味弃之可惜的垃圾权限。

可问题是现如今幸存者面板上面出现了百分比加成的被动技能,只要李月明将所有属性点全都加在同一个面板上,他就能够获得远超其他玩家的属性加成!

……

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