综漫:从忍界开始铁匠也能开无双

《综漫:从忍界开始铁匠也能开无双》

第三章 探索系统的用法

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宸傲一族,起源于忍者村制度还未成立前一名名为清明的忍匠。

在清明建立了匠忍村之后成为了其当权的一族,相当于匠忍村的族长一脉。

和火影世界那些传统家族一样,这个巨大臃肿掌握着匠忍村的家族也是有着数不清的陋习。

比如说和日向一族一样的本家和分家制度。

又比如说一些小说里的嫡系子弟和庶出子弟的划分。

这些乱七糟的东西在宸傲一族里面都是存在的。

身为庶出子弟的宸傲恩便是饱受这些陋习的迫害,在自家母亲因为分娩后得不到相应的治疗资源而早逝后,宸傲恩在匠忍村的诸多家庭里辗转流离。

一开始在本家里生活,享受着尊贵的待遇,后来因为没有忍术天分而被流放到分家,之后也是经历了一系列不太美妙的事情。

不过好在宸傲恩是个穿越者,有着在高度内卷时代里磨砺出来的坚韧神经和自娱自乐的精神,凭借着不以物喜不以己悲的心态成果熬住了幼年时期,并且熬到了系统出现,如若不然,宸傲恩怕是早早的就自暴自弃了。

而此时,这个不以物喜不以己悲的宸傲恩正捧着一根铁棒,发出嘿嘿嘿的怪笑。

“神器,棍之勇者装备!”宸傲恩举起铁棒发出奇怪的声音。

在他的面前,铁棒之上正散发着光芒,一个代表着属性特质的光幕正熠熠生辉。

【铁棒(精良):极具强度的铁棒】

【力量+】

【攻击速度+%】

没错,这正是宸傲恩这一夜的成果。

在昨日夜里,宸傲恩先是对自己进行了研究,在确定自己拥有不会受到皮外伤且精力能够一直保持充足状态的数据化能力之后,宸傲恩便借助着这股兴奋劲开始打造自己的武器。

然后他便打造出来了这一柄铁棒。

就这么一根,拿到商城里面,居然可以卖到足足六百五十金币,并且还让宸傲恩得知了系统属性里面还有着攻击速度这么一类,打造出来的道具品质有着精良这么一个划分阶段,这让宸傲恩对系统的研究可以说是更近了一步。

忽的,石屋的大门被打开,霜儿端着饭菜走进来。

“吃……”她刚说一个字,便看到了挂着奇怪笑容拿着铁棍的宸傲恩。

双目对视,霜儿将饭菜默默放在桌上,轻声道:“打扰了。”

随后走出了门,而且还很是礼貌地将大门给关上了。

“不是这样的,听我解释!”宸傲恩看着紧闭的大门,好像似在挽回形象一样的嘀咕了一句。

无奈,霜儿已经离去,宸傲恩只得将铁棒收起来,然后把锻造锤收入系统。

接着一股疲劳和饥饿感袭来,宸傲恩差点一个踉跄倒在地上。

“我靠,这数据化……原来还会累积负面状态到解除数据化之后吗?不过,对于这个系统,我的了解又多了不少,也算是好事。”

仅存的体力勉强支撑宸傲恩吃完饭,之后他再也坚持不住了,直接趴在地上昏睡过去。

再醒来的时候,宸傲恩躺在床上,已经盖好了被子。

看样子是霜儿将他带进来的。

旁边的桌子上海摆放着一个盘子,盘子用厚厚的棉布包裹着用以保温。

摇晃了一下脑袋,宸傲恩从床上起来。

“好了,继续我对于系统的研究吧!”

宸傲恩的生活再次简单起来,除了吃饭打铁以外,就是研究起自己的系统。

一晃一个月的时间就过去了。

石屋旁,满脸邋遢胡子的宸傲恩看着眼前零零散散放着各式各样的莫约十个道具。

这些全部都是如那最开始的大铁棒一般拥有着属性的道具,并且都是宸傲恩花费精力和心思打造出来的东西,而就算是宸傲恩全心全意的打造,出属性的概率也是如买彩票一样,大致几率如系统所言在百分之二十左右。

看着这些道具,宸傲恩抓着自己的胡子陷入了沉思。

在这一个月的时间里,宸傲恩凭借着娴熟的技术打造了共四十几件道具,同时探索了道具特点、系统特点和战斗技能这些方面的内容,总算是从整体上而言大致的熟悉了自己的这个奥恩系统。

他身上的这奥恩系统和传统杀怪升级的系统是完全不一样的,他这个系统完全不存在所有的经验值,等级的提升和打打杀杀一点关系都没有,而是只能够通过商城渠道走经验购买等级来获取提升的方法。

而购买则是需要金币,最开始的时候宸傲恩想着通过打杀野兽来获取金币,但是完全没有成功,直到他将第一次的铁棒卖给了商城之后,他才找到了获取金币的方法。

这个方法便是出售自己打铁打出来的锻造物种的额外属性来换取金币,而大致的价格如下。

力量金币,%攻击速度金币,护甲金币,魔抗金币,生命值金币,法力值金币……除此之外还有一些很稀少的属性,如穿透、暴击之类的属性,但是由于太过稀少,宸傲恩没有出售,所以并没能得知其售价。

而后,宸傲恩根据自己打造物所提供的能力和特质不断的实验计算,也算是模模糊糊的弄清楚了一些属性特征对应的现实中的实际能力强度。

譬如,点力量可以兑现为实际中的kg臂力,点生命值则是相当于被kg的力量击中之后造成的损伤。这也让宸傲恩对自己当前的战力有了一个大致的评估。

除了这些基本性的东西,宸傲恩还发现自己打造出来的物品会出现一些品质上的区分,目前发现的有普通和精良两种,而这两种品质说带来的东西宸傲恩并没能弄清楚。

因为精良品质太少了,完全没有办法和普通品质的道具一同进行测试,所以关于这方面的探索,宸傲恩将其作为以后要弄的事情。

在探索完系统和自身锻造的关系之后,宸傲恩的侧重点便到了自己的锻造物对自身属性加持的相关探索上面。

通过叠加穿戴多重甲胃和同时握持多种武器这些方法的探究后,宸傲恩对这个穿戴物属性加持的特征表示出了绝望。

因为这个穿戴评判规则非常的模糊,譬如上衣方面,内衬和外衣的属性是可以叠加的,而穿上平均属性相对较高的甲胃后却是只算甲胃这一个的属性,而裤子的话一般来讲存在有内裤和长裤这两种加持,但是一旦穿上特质的高属性甲胃类型裤子便会出现只有甲胃属性加持的情况。

什么护肩护手之类的更是奇怪,到现在宸傲恩都没找到一个规律。

根据宸傲恩的估计,他莫约得将所有能够穿戴的道具全部都打造个五件左右然后用排列组合的方法一一尝试才能大致将这个规律探索出来。

但是这个工作量完全无法正常实践,所以这个也被宸傲恩作为了保留的探索项目打算日后和道具品质一块研究。

而除了这些对于升级和系统基本特征的探究以外,宸傲恩也是重点对自己的战斗能力进行了探索,而关于他自身的战斗能力,则是主要体现在数据化和技能这两点上面。

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