序列游戏,从抽取道具开始伊恩

《序列游戏,从抽取道具开始伊恩》

第2章 我的外挂是整个游戏库

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另一个系统出现,这个界面,好像是他电脑里的游戏主页……

离谱,他电脑里的游戏跟着他一起穿越了!

并且发生了一点小小的变化。

所有游戏内的产物被提出,归类到技能、道具、装备、能力、建筑各个分类……

全部的东西,一股脑塞进类似网游活动的抽奖界面里,形成一个轮盘。

奖池内的数量多到令人眼花缭乱。

伊恩精神一振,查看抽奖轮盘的能力。

【欢迎使用『万能游戏抽取系统』,玩家可以消耗积分,抽取来自各个位面的能力与道具。】

【抽奖的品质由低到高,为:白色、绿色、蓝色、紫色、金色。抽取概率分别为:70%,15%,10%,4%,1%。抽奖需要消耗100积分。】

【奖池中的内容会在每周二进行轮换,有概率出现稀有奖池(每周增加5%概率,可叠加,当前概率:5%)与绝版奖池(固定5%概率,奖池内容极为珍贵,且只会出现一次)。】

【当前奖池中的内容——】

【不死斩『金色』(只狼:影逝二度):能斩杀不死之人的大太刀,其红色锋刃会使拔刀者丧命,若无起死回生之力,无法成为不死斩的主人。】

【魔法辉剑『蓝色』(艾尔登法环):在自身头顶上画出魔法阵,形成延后现行的辉剑。】

【苹果『白色』(

生命值:200/200

法力值:350/350

种族:人类(平平无奇的种族,没有格外突出的优点,也没有缺点。)

职位:暂无(获得职位后可学习专属职业技能,当前无职位、无技能。)

序列:不入流(完成新手任务,晋升至『黑铁序列』)

【玩家属性】

力量:4(物理伤害、暴击率)

敏捷:5(移动速度、攻击速度)

体质:4(生命值、耐力、负重)

精神:7(法力值、法术伤害、精神法术抵抗能力)

魅力:10(精神技能成功率、初始好感度+10、好感度增长+30%)

【玩家技能】

暂无

【玩家背包】

暂无

……

他的属性平平无奇,且没有初始技能,序列系统也没有打算给的意思。

显然,开放世界、开局一人没狗,装备全靠自己做。

伊恩十分庆幸自己选了『非常多资源』开局,随便走走,都能捡到适合当武器的木棍。

他玩过vr生存向游戏,对这种野外求生的操作并不陌生。

捡起木棍将头磨得尖一点,这就是天然的长矛。

伊恩耗费了半小时,制作出他的首个武器,一根木制长矛。

握在手中挥舞,打出呼呼的风声,单从威力上来看它只比铁器弱一点。

攻击普通的血肉之躯,只需要用力挥舞刺穿,照样能打出一下一个血窟窿。

序列系统发出一声提示。

【当前阶段『新手上路·一』,当前可选择的任务(3/3)。任务全部完成后,玩家可领取阶段性奖励。】

伊恩心念一动:“打开目前可选的任务。”

【普通任务:杀死腐尸狼(0/30)奖励:腐尸狼的锋利牙齿,腐尸狼的毛皮,腐尸狼的肉。】

【普通任务:杀死腐尸狼王(0/1)奖励:腐尸狼王的锋利牙齿,腐尸狼王的珍贵毛皮,腐尸狼王的肉。】

【稀有任务:杀死魔化狼(0/30)奖励:神秘魔法素材,珍贵宝物。】

两个普通任务与一个稀有任务,并没有标注等级,伊恩慎重起见,先以普通任务为主。

伊恩打开小地图。

方形的地图每3秒都会闪过一道类似雷达的圆形波动。

几个绿色的小点点出现,他们围绕着金色的点,位置距离伊恩很近。

伊恩靠近之后,发现绿点代表的是安全的原住民。

那些人穿着兽皮、手持狩猎长刀,明显是冒险者,同时也是荒野猎人。

猎人们围绕着一条格外奇异的裂缝,裂缝中渗出幽紫色的光,照耀到四周夺人眼球。

他们的脸色犹豫不定,思考要不要进入里面冒险。

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