我在异界当神棍

《我在异界当神棍》

第三重形态

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从一开始的战局走向良好,到此刻六头邪神坐骑分身已被解决五头。

局势急转直下,不过短短几分钟的事情。

接连转变的战局,饶是格林也始料未及,脸上惊容久久不退。

以至于他过多的开始关注剩下一处战局:最后一头邪神坐骑分身所在,战斗走向。

这里是傲慢之神坐骑分身的战场,让格林无法对它保持信心的一点在于,对手的强大。

之前五头邪神坐骑分身,对手都是在格林眼中,比它们弱小的存在,可以打出战绩。

没想到,一次次出现意外。

如果是从一开始就出现的意外,那也就算了。

偏偏还有几处战场,是最后关头败落,让人唏嘘不已。

甚至没有看到最关键的一幕,一时间抓耳挠腮。

而傲慢之神坐骑分身的这一战,其实一开始,格林没有寄予希望。

为何?因为它的对手,是分配了人员以后,最后空出来那位专属个性拥有者,蜜雪儿。

同为专属个性拥有者,斯佩蕊忒在格林多次增加难度的情况下,最终依旧击杀了海拉鲁分身,这个论实力,绝对要比傲慢之神坐骑分身强大许多的存在,蜜雪儿难道就会差么?

答案是不会的,傲慢之神坐骑的能力,遇到蜜雪儿完全无法发挥。

不如说,这家伙的特殊能力,在这次战争中很难发挥出来:

面对群攻的战斗时,傲慢之神坐骑能表现良好。

为何?因为它的特殊能力,傲慢之力,就是当面对的对手,比自己多,且个体比自己弱小很多时,能让自身爆发出极其强大的力量,进行碾压。

简言之,这是个虐菜选手,不惧人海战术。

面对荣耀殿堂这种一对一的战场,且对手实力不比自己弱,甚至比自己还要强。

他的能力,就跟没有一样。

只能憋屈的被蜜雪儿压制,翻腾不起浪花。

“这对手,有点无聊。”

如果没有特殊能力的加持,傲慢之神坐骑分身就是个蛮横肉搏型战士,攻防速度都十分的均衡,战斗技巧则相对青涩,这种对手,对蜜雪儿来说毫无特点。

论技巧,蜜雪儿完全不怵傲慢之神坐骑分身。

论基础战力,蜜雪儿的确不如后者。

哪怕有诸多魔法道具的加持,使得自身力量进一步提升。

彼此之间,仍存在一线差距。

但蜜雪儿在面对傲慢之神坐骑分身时,会比真实实力差距比较下,看上去更加轻松。

紊乱,这是蜜雪儿能牢牢压制对方的凭靠,这两个字,可以从两方面理解。

一个是紊乱战局,让战斗不能沿正常走向发展,从而演变成蜜雪儿的胜利。

另一个则是蜜雪儿的个性名字,就叫做紊乱,也是天命教派的专属个性,效果十分恐怖。

一般个性,都是给予信仰者能力加持,让战斗力大幅度提升。

或者拥有一些特殊能力,比如隐身,或是别的内容。

作为专属个性,同时也是诸多职业链中较为特殊的存在,蜜雪儿的紊乱个性,是能操作运气,这个和天命教派信仰者息息相关的特殊物质,随心所欲。

一般的天命教派个性,充其量只是让信仰者在达成某些条件后,得到运气加持之流。

紊乱,作为至高无上的专属个性,其操作运气是绝对的。

简言之,运气这个东西,在蜜雪儿这里,成为常用手段。

虽然她不能操纵的过于放肆,但对战局的影响,仍很明显。

试想一下,同样是进攻和防御,蜜雪儿得到运气加持后,能让自己的攻击,得到双倍乃至三倍以上的强化,而被运气削弱的人,其攻击则会降低到原本的五成乃至三成,并且命中率也有可能出现大幅度下降。

仅从这一方面来看,彼此战斗力差距,会被拉开数倍。

在操纵运气的情况下,傲慢之神坐骑的攻击在蜜雪儿眼中,能清晰呈现最终效果。

一次攻击能否命中,能造成多少伤害,威力多少,都能被蜜雪儿清晰看在眼中。

碰上运气没有影响的攻击,蜜雪儿完全可以选择躲避,或者根据自己的运气好坏判断。

如果自己刚刚好也是运气特别好的一次,完全可以正面对冲。

一拳之下,对方不是对手。

至于运气不好的情况?

不好意思,运气都已经被蜜雪儿操纵了,如何出现运气不好的情况。

顶多就是每次攻击能得到多大增幅,可能有时不是特别明显的问题罢了。

“这战斗,完全没有悬念,如果我们的人,也能有底牌没有拿出来就好了。”

这也只是感慨一下罢了,真有这种能力,格林不会不知道。

“还好,只是死了分身,第三重形态,也快要来了。”格林心中暗道。

对荣耀殿堂第三重形态的渴望,此刻已经成为格林心中的唯一。

接连的失败,让他对眼前的战局走向完全失去判断力,开始怀疑自己

甚至因此,懒得再去看即将分出胜负的此间战场:

在蜜雪儿的稳定输出下,傲慢之神坐骑即将死亡,全无还手之力。

坚持三个小时,已经是它做的最大贡献。

“如果她结束了战斗,第三重形态还没有触发,就只能送到维斯洛的战场了,这家伙,明明有机会杀了这帮人,居然还在玩。”格林的自喃中,多了一丝埋怨和不满。

这段时间里,维斯洛分身的战场,已经历一轮激烈攻防。

丽塔娜等人的进攻,看上去花哨猛烈,却被维斯洛分身尽数挡下。

此刻已经消沉下来,意识到己方战斗力仍有不足,没有再战之意。

固守阵地,然后等待下一个战友的来到,而且,至少也是强力的战友。

至于维斯洛分身?稳定发挥,该怎么划水,就怎么划水。

细细数来,这场战争的持续时间,已经来到四个小时。

上层战场,目前的状况总体来说还很良好,不如说胜利在望:

虽然有不少人因为被送到新的战场,却也坚持了下来,暂时不会有生命危险。

可如果将目光放大到全局,看三千余名高级信仰者的战斗,不好意思,已折损两成。

剩下八成,虽然依旧坚强的活着,已疲态尽显。

不少人距离失败被杀,并不遥远。

保守估计,只要再有半个小时,损伤就会从两成左右,飙升至令人震惊的四成伤亡。

“如果能在第三重形态直接结束这些炮灰杂兵,这场战斗我们应该就能拿下了。”荣耀殿堂的形态变化功能已经生效,只要格林一念之下,立刻就能进入第三重形态的荣耀殿堂。

但格林没有选择进入,开始仔细了解这第三重形态的效果,以及他自己能获得的权限:

第三重形态和第二重形态相比,有了极大变化。

首先,房间重置权的确存在,但总体限制还在。

不能安排实力过于弱小的战士,面对己方强大的防守者。

防守方的战士数量,也不能超过对方人数的十倍,这是荣耀殿堂的基础属性。

第二重形态的各个房间防守方实力加持,会直接消失,因为这是第二重形态的特效。

不同形态切换后,前一个形态的效果也会消失。

这并不关键,第三重形态足够强大。

如果格林觉得任何一个房间的战斗进度不行,他可以在规则允许的情况下,进行操作。

哪些操作?

首先,可以置换两个房间的防守者,或者把某个空闲的防守者送过来。

其次,可以把进攻方直接驱逐:

当同一个房间里,拥有两个及以上的进攻者时,格林可以将其中一个送到其他房间去,甚至可以是空房间。

总而言之,调整对战空间更自由。

此外,格林可以对固定房间里增加效果:

每次只能生效一次,但种类诸多。

比如攻击能力强化,防御能力强化,速度强化,魔力强化等。

这种效果加持,是可以随时随地调整的。

什么意思?就是前一秒,格林给予房间的防守者防御加强,帮助它抵挡住敌人的攻击。

下一秒攻防转换,就可以进行攻击强化。

简言之,在第三重形态下,格林能直接参与到荣耀殿堂内的战斗,只要防守方配合。

“。。。太多了,但很好,都是对我们有利的,可惜,第三重形态,只能持续两个小时。”

并且,在第三重形态的两个小时结束后,荣耀殿堂会自动消失。

下一次使用,则需要等到24小时后。

换言之,这是最后的两小时。

利用好这两个小时,魔族一方,完全可以轻易击败人族的强者,就此拿下此战胜利。

但如果这最后两个小时里,没有制造出足够大的优势。

那不好意思,等待魔族的,必然是极其惨烈的结果:

人族一方,哪怕没有中坚战力,仅靠风尘麾下五十六位战士,足以将它们魔族整个端掉。

“那么接下来,就让我看看应该怎么操作吧。”

虽然可以开始置换各个房间,但格林并不打算立刻行动,他需要一点时间去分析。

当某个房间出现危险时,再置换也无妨。

甚至,已经有一个大胆的计划出现。

“维斯洛,你和你的分身,接下来必须完全听我的,按照我希望的方式去战斗。”

“如果你不希望我落败,就不要打扰我。”

“你觉得我会听你的么,第二使徒?”

得到的回应让格林无奈,他早就知道会是这样一个结果。

这两个桀骜不驯的家伙,完全不能期待。

“那就只能让我的分身来了,先拿我自己试试手,也不错。”格林不以为怵,心道。

他要做什么?

也没什么,就是想试试看,置换房间的防守方,是否能起到意想不到的作用。

比如说,在前一秒,让空闲的某个房间防守方出现,下一秒,就让另一个房间的出现。

同时面对多个敌人的不同攻击,虽然实力不会有极大偏差,想来,防不胜防。

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