齐明看向聊天界面下方,技能树熠熠生辉,正散发荧光。
刚才一笔10w的大额积分消费,使活跃度也增加了10w。
最开始解锁第一个技能时需求5000点活跃度,第二个技能是10000点活跃度。
这一次活跃度暴涨,
直接连续解锁需要20000活跃度的第三技能,和需要60000活跃度的第四技能。
两道荧光融入齐明眉心。
他的职业者面板上也多出两个新技能。
打开职业者面板,直奔主题。
首先点开第三技能。
【技能】:取死之道
【等级】:1
【介绍】:标记一个目标,根据你当前体质的1/10,使目标每秒损失生命值,该状态持续时间无限、不可被驱散。
【注1】:无视任何防御、减伤、护盾、不可选中等状态,造成真实伤害。
【注2】:死于该技能的目标,任何复活技能、复活道具都不会生效。
【注3】:升我干嘛?升级加体质啊!
这技能简单明了,
就是个给敌人上持续掉血buff的技能。
不过它无视各种防御与复活手段的特性就很离谱。
齐明想了一下,中了这个技能的人,恐怕只有一种方法能活下去,
就是无限加血,除此之外,别无他法。
除了技能本身效果强悍以外,
释放距离,释放cd,目标数量等等限制全都没有。
最最重要的是,这个技能竟然无需升级!
开局即巅峰!
这将为他省下海量积分!
从【百分百被空手接白刃】这个第一技能的进阶过程就能看出来,
每次升级,所需熟练度都会直接乘以十!
仅仅是第三次升级,就已经需要100w熟练度,
所以能少升一个技能还是轻松不少的。
省到就是赚到!
并且,以齐明现在1134点的体质,
即使是十分之一,估计也能直接秒杀一些低级怪了。
况且他有天道赐福杀戮之心,体质马上就能叠起来,
如果戒酒技能后续再解锁真实伤害加成叠加,
那未来就是,高体质+高加成+真实伤害,
直接见谁秒谁!
收起美好蓝图,齐明查看第四个技能。
【技能】:百毒不侵
【等级】:1
【介绍】:为目标施加特殊状态,从0开始,使其免疫100种毒,状态永久有效。
【注1】:状态可取消,不可驱散。
【注2】:你说101毒?没救了,等死吧!
又是一个buff技能,
并且也是开局即巅峰,等级固定为1,后续不用再花积分升级。
再次为未来省下一大笔积分。
区别在于,
取死之道要根据齐明的体质来判定伤害,
百毒不侵则完全无视等级与属性。
仔细查看技能效果后,
齐明有些惊讶,这竟是一个双面性的技能。
一方面,他可以给友方释放,令队友不受各种毒类伤害。
而且他可以随时取消技能重新释放,
这样队友身上的状态又会重新从“第0毒”开始,不必担心队友的状态爆表,
相当于是一个永久毒免。
另一方面,也能给敌人释放,
虽然能免100毒,但其本身却是一种最为致命的“毒”!
再加上其不可驱散的特性,这跟判了死刑没什么区别了。
当然,齐明也不是傻子,
真要拿这技能对付敌人,那就不能让对方享受到前期的舒适。
既然免100毒,那就加速100毒累积的速度,
聊天群已经连通五个世界了,想弄到100种不重样的毒药,易如反掌。
百种毒药配合技能,将是齐明在“无法合十的目标直接斩杀”之后解锁的第二个“必杀”技。
“不愧是‘技能树’”
“产出的技能涉及到概念与规则,动不动就必杀必死,”
“实在是太霸道了。”
“不过我喜欢,技能越强我越强。”
“期待下一个!”
“让活跃度来的更猛烈些吧!”
齐明踌躇满志,不过在看了眼树上的进度条后,
瞬间蔫了。
21550/150000
下一个技能竟然需要15w活跃度
技能熟练度也是,活跃度也是,都开始给他上强度了!
“emmm,仔细想想,达到现在这种程度,好像90%都是靠我自己?”
想到这,齐明再次加入到群聊。
【齐明】:图片:【技能树进度】
大家都争点气啊!
多多发言、赚积分……争取更快的积攒活跃度
只有你们努力了,本群主才能开更多的技能,才能变得更强。
【苏小狸】:什么资本家发言,赶紧自己去找个路灯吊着吧。
【齐明】:路灯没有,家里吊灯倒是有一个,早晚给你挂上面!
【苏小狸】:害怕.jpg
【李寒衣】:现下群里人数太少,活跃度涨的慢也是没办法的事。
【提示:群活跃度达标,正在邀请新群员】
【邀请中……】
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