多元宇宙求生,开局化身原始猎人

《多元宇宙求生,开局化身原始猎人》

【051】 培养毒素技能(二更,求收藏!求鲜花!)

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【[嬗变(下)]】

【嬗变是炼金术士自古以来就使用的古老技艺。】

【允许炼金术士尝试将金属类型转化为更有价值的金属。】

【必须有合适的材料。】

【转化不需要任何额外的工具或装备,但可以使用某些催化剂来放大技能的效果。】

【略微提高基于智慧的转化效果。】

毫无疑问,这个很好。

但目前不在杜凌的考虑范围之内。

他要的是关于魔药和毒药的。

这可能是有用的,但就目前而言,并不适合他。

金属炼金术在现实世界中看起来确实很棒,但他怀疑这项技能对治愈他体内的毒素没有任何用处。

此外,如果人们可以四处制造黄金,谁还会关心黄金呢?

于是,他迅速浏览下一个。

【[嫁接植物(普通)]】

【有时,两株植物比它们部分的总和还大,可能会创造出完美的植物,而不是找到。】

【授予嫁接植物的能力。】

【植物必须兼容。】

【必须有合适的成分和装备,以方便植物的嫁接。】

【根据智慧略微增加嫁接植物的有效性。】

这个看起来也很酷,他在几本炼金术书中都读到了嫁接植物的艺术。

大多数植物可以在世界中找到;然而,让杜凌感到惊讶的是,系统并没有创造出其中的大多数。

发现的许多植物最初是由炼金术士将一些更适合他们需要的东西嫁接而成的。

随着时间的推移,系统将这些植物整合到生态系统中,自然地在多元宇宙周围生长。

这本书的作者不确定系统是如何做到这一点的,但它的参与是无可争议的,因为植物甚至传播到了其他宇宙。

这导致很多人不知道哪些植物是系统制造的,哪些植物是炼金术士嫁接的。

杜凌不知道多元宇宙的年龄。

他知道,根据现代物理学,他的宇宙大约有4亿年。

他还记得系统说他的宇宙是第个被引入系统的。

但是,尽管时间和嫁接的想法令人兴奋,但坦率地说,杜凌目前没有用。

它在所有书籍中都被描述为一种相当高级的炼金术,是新手应该避免的。

嫁接的主要原因,缺乏合适的成分,他不确定出去后能够找到自己需要的植物。

所以除非他想成为一名嫁接大师,否则他不会去做。

考虑到这一点,他继续查看下一项技能。

【[炼金术净化(普通)]】

【尝试净化任何炼金成分。】

【纯化可以帮助去除组件中不需要的特性,使成品混合物更纯净。】

【必须有合适的成分。】

【必须有合适的材料。】

【净化不需要任何额外的工具或装备,但可以使用某些催化剂来放大技能的效果。】

【略微提高基于智慧的炼金术士净化的效果。】

另一个好用的技能。

考虑到纯净水这个名字,杜凌认为这是在炼金术中水的处理方式。

如果嫁接可以创造出自己想要的植物,那么这个可以将已有的植物转化为更有用的植物。

然而,杜凌不知道该技能会对目前的实验产生什么影响。

他不需要净化任何水,因为水量充足,而且到目前为止,他使用的植物中没有遇到任何不可预见的属性问题。

他严重怀疑自己能否净化活物的活力。

再次参考书籍,这项技能被广泛提及为所有炼金术士必备的技能。

在整个多元宇宙中发现的许多草药几乎无用。

或许它们只针对晦涩难懂的食谱。

因此,净化其中一些成分可以使它们用于更多类型的创作。

这个绝对是一个竞争者,但他现在还不确定它的用处。

他知道自己肯定会在某个时候获得它,但由于级提供的六项技能还在他的清单上,他可以稍后获得。

接下来的两个技能非常相似,很像感应药草和感应毒技能。

【[发芽药草(普通)]】

【发芽药草,使其生长得更快并提高其质量。】

【发芽药草药使炼金术士不必等待必要的草药成熟通常所需的许多年。】

【发芽药草药不需要任何额外的工具或装备,但可以使用某些催化剂来放大技能的效果。】

【根据智慧略微提高发芽药草本的效果。】

【[培养毒素(不常见)]】

【培养所需的有毒成分,使其能够放大其致命的毒素。】

【在有毒植物上,此技能还将使所述植物生长得更快并提高其质量。】

【培养毒素不需要任何额外的工具或装备,但可以使用某些催化剂来放大该技能的效果。】

【小幅提升基于智慧的培养毒素效果。】

这些也是他读过的炼金术书籍中经常提到的技能……这两项都是梦想拥有自己花园的炼金术士的基本技能。

这些技能特别有趣,因为它们在提升阶级水平方面非常有用。

并非所有炼金术士在刚开始学习炼金术时都享有储备充足的花园的特权。

许多人只是从照料高级炼金术士的花园开始。

很少有人能一开始就获得炼金术阶级的。

其中,发芽药草无疑是被提及最多的。

在整个多元宇宙中使用魔药被认为是标准做法,需要有人种植草药。

杜凌也知道,很多炼金术士都是一开始就学着发芽药草这个技能的。

阶级有多种形式和变体。

其中一本关于如何妥善照顾食材和照料花园的书提到了十多种不同类型的炼金术士阶级,可以通过种植不同种类的草药来解锁。

然而,获得阶级的最常见方式不是通过努力工作,而是通过已经拥有该阶级的人的教导。

但是很多资深炼金师仍然让他们的学徒自己尝试和学习这门手艺,希望他们从一开始就解锁一个更强大的变体,或者一个更专业的变体。

杜凌的恶毒蝰蛇炼金术士就是其中的一种变体。

与传统的炼金术士相比,它更强大,更擅长毒药。

更强大的变体通常会提供更好的技能和更高的稀有性,并且每级提供更多的统计数据。

缺点是,虽然他们可以学习所有类型的常用技能,但通常起始稀有度较低或级别较高。

这也体现在变体上,例如,次等稀有性,与级的地质学、炼丹术和冶金学技能相同。

然而,总的来说,有一个强烈的共识,即变体类更好。

仅凭统计数据就使它们更有价值。

他仍然不太明白一种被不断提到叫做记录的东西。

他在自己的[血脉族长]称号中,甚至在血脉描述中,都见过同样的字眼。

更强大的变体类,尤其是像他这样的变体类,带有继承的记录。

虽然他还没有看到任何关于记录究竟是什么意思的解释,但根据他的推断,拥有许多记录是一件好事。

也许是更好的奖励?

这让他怀疑记录是一个隐藏的成就系统还是什么……这是他最终走出地宫后必须解决的另一个谜团。

回到技能上,他毫不犹豫的选择了培养毒素技能。

【获得技能:[培养毒素(不常见)]】

【培养所需的有毒成分,使其能够放大其致命的毒素。】

【在有毒植物上,此技能还将使所述植物生长得更快并提高其质量。】

【培养毒素不需要任何额外的工具或装备,但可以使用某些催化剂来放大该技能的效果。】

【小幅提升基于智慧的培养毒素效果。】

知识像狂潮一般涌向他的脑海。

选择这个技能的原因,他自己也很明白。

首先,这是唯一的稀有技能。

其次,它与整个毒药主题的阶级完美契合。

这也许是杜凌在挑战中可以立即使用的唯一技能。

他可以用它来获得经验并为自己增添乐趣,同时尝试制造更有效的毒药。

他对自己的新技能很满意,准备再次开始工作。

还有很多工作要做。

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