末世:开局获得生存游戏

《末世:开局获得生存游戏》

第十四章 电击风暴!(求鲜花收藏!!!)

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“野蛮之力进阶成功!消耗点数x、丧尸晶核x”

“野蛮之力:/(每升一级增加点力量)下级所需:”

天赋:狂暴(不使用武器攻击时,造成伤害翻倍)

“翻倍?也就是说现在不用武器伤害反而会更高?”

在野蛮之力进阶后,陆离的力量达到了点。

这已经远远超出人类的极限,哪怕是世界里拳王也望尘莫及。

他在点力量的时候,一拳轰出就能对丧尸造成近的输出。换做现在的点力量,那就是多。

如果算上这个狂暴天赋,他的伤害就能来到4多,已经远远的超过了武器的伤害。

当然也有陆离现在武器不够好的原因,不过身体强度毕竟是自己的,能提升当然最好,万一哪天没了武器,也能有自保的能力。

“既然力量够高的话!”

“电击风暴解锁成功!消耗点数x!攻击附带电系伤害”

“电击风暴:(攻击时有%概率触发电击效果):/(每升一级增加%电系伤害)下级所需:

在游戏中,属性伤害会附加在任何形式的攻击上,但伤害取决于力量。

电系伤害,攻击附加属性输出的同时,也有概率麻痹对手。

“真是个好东西。”

陆离欣慰的点点头,%的属性伤害基本就是自身力量的百分之十,也就是六七点左右。

在目前看来是没什么太大的作用,但在自身的力量和技能升级之后,会有巨大的加持。

陆离最看中的,还是属性伤害的附加效果,电属性的麻痹,火属性的灼烧。

麻痹顾名思义,就是使敌人陷入僵直,短时间无法动作。

而灼烧则是触发之后给敌人附着燃烧效果,对方行动后会损失血量。

就是这个概率触发太鸡肋了,不过陆离记得等级升高之后好像有个必定触发的天赋,到那时就不会担心概率问题了。

目前来讲,陆离所知的属性伤害只有两个,似乎是等级还不够,属性伤害还未全部呈现,陆离只得无奈。

“野蛮之力升级成功!消耗点数x!增加点力量,下级所需:”

“进阶之后每级就要点了。”

陆离有些心疼,不过好在加成还不错,他的力量已经来到了点。

他现在一拳打在丧尸身上,伤害最起码4起步。

陆离在背包里翻找了片刻,没发现什么可用的道具。

既然要用拳头攻击,自然要找些护具才行,陆离尽量避免和丧尸有身体接触,毕竟病毒不是开玩笑的。

在以后的日子里,人类身体得到进化,到那时才真正意义上的不畏惧病毒。

时间已经到了傍晚,和以往时光不同,现在的傍晚没有美,只有凄。

陆离再次来到商业街,手上已经多了一副护手。

那是他找了好久才找到的,好在这玩意没被判定为武器,否则陆离还真不好跟丧尸肉搏。

陆离在末世生存多年,身体上的功夫真不是开玩笑的,腾挪躲闪间灵敏的像只猴子,出拳鞭腿时,如同炮弹般又快又狠。

-4

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面对普通的丧尸,陆离基本一拳一个,心中惊叹的同时,难免有些窃喜。

这种开挂般的行为,简直舒服的不行。

丧尸晶核捡了不少,经验药水自然随时挂着。

陆离甚至觉得,自己只要防护得当,夜间都可以出来练级。

弯身躲过丧尸的攻击,陆离横来一拳,向丧尸面庞砸去。

“经验值+,经验/”

“玩家升级!获得点数x!目前等级:”

“终于升级了!”陆离甩着酸痛的手臂,连续挥拳都是其次,这一拳拳下去他的手也真切的打在骨头上,一个两个还好说,数量多了手自然痛的不行。

越到后面等级越难升,周围丧尸已经被他清理的差不多,时间也已经接近午夜。

连升了六级,加上级的点数,陆离手上已经有了点数。

打开技能界面:

药剂师:

经验药水:制作需要丧尸晶核x4

中级经验药水:制作需要丧尸晶核x

“中级经验药水?”

陆离疑惑点开介绍。

“中级经验药水,使用后获得经验增加4倍!”

“4倍?”

陆离一惊,虽说制作材料增加了许多,但作用也实实在在的给足了。

足足4倍,如果早点解锁陆离可能要多升个几级。

很多东西都是在等级高之后才解锁,比如智慧一栏。

智慧:

冰冻风暴(攻击时%概率触发冰冻伤害)/(每升一级增加%冰冻伤害)解锁所需:

“果然,等级高了还会解锁技能!”

级应该算是个门槛,在这之后也许还会陆续解锁其他分支。

陆离倒是希望以后能解锁这系统方面的分支,就目前来讲,他这个系统还比较单调。

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