末世:开局获得生存游戏

《末世:开局获得生存游戏》

第十五章 要致富,先撸树

上一章 本书简介 下一章

陆离把目光放在了发明家一栏上,花了点将之解锁。

发明家:(可制造物品)

石镐:需要石头x、木头x

石剑:需要石头x、木头x

石斧:需要石头x、木头x

皮革手套:需要皮革x

睡袋:需要皮革x

工作台:需要铁x、木材x、皮革x

小型电动车:需要电子零件x、机械零件x、电瓶x、发动机x

“……”

诸如此类的道具,需求明确,和游戏大相径庭。

“居然还可以这样。”陆离心中惊喜。

回想起刚获得系统时,他顺手捡起的电子零件,打开背包,那东西还待在第一格。

看了看地上,陆离低头捡起一块石头。

“获得石头x”

“就这么简单?”

陆离再次感叹系统的神奇,真正做到了化腐朽为神奇。

来到一颗树前。

沙盒游戏有句名言,要致富先撸树。

“砰!”陆离一拳击出,粗大的树木也抵不住开始摇晃。

“为什么没获得木头?”

这陆离不会了,不是撸树就有木材吗?

陆离不信邪,又来到一颗比较小的树前。

“砰!”

“获得木头x”

“果然!要对树造成实际伤害才能获得木材。”

陆离拿出砍刀,费劲的将树砍断。

“获得木头x”

那棵树整根到底,化作一根根木头消失不见。

陆离打开背包,里面已经有了个木头。

惊了!

什么叫神奇,这就叫神奇!

陆离回家的路上,捡了不少石头和木头,他发现只要是木材,他捡起来都是木头,不过效率是肯定不如砍树来的高。

“制作石斧成功!消耗石头x、木头x”

陆离将石斧放在快捷栏上,方便和砍刀互相切换。

“石斧:攻击:,耐久:”

“还是有点攻击的,不过很有限。”

将石斧拿在手里,倒是有模有样,必要的时候也可以充当武器。

陆离又找了棵树,这次他换上了石斧。

“咔!”

“获得木头x”

“不仅速度加快了,获取的数量也增加了!”

只是一棵小树,就给陆离带来了4多根木头。

“能省我不少事。”

陆离打开背包,发现多了一个制作栏。

应该是解锁发明家后才有的。

打开制作栏,陆离在里面看到了琳琅满目的制作列表。

“木质地基:需要木头x”

“木质墙壁:需要木头x”

这倒让陆离有些疑惑,木质地基?在他的认知里,地基没有木质这一项。

出于好奇,陆离忍不住点开制作了一个。

“消耗木头x,获得木质地基x”

背包里,一个四四方方的木头地板呈现出来。

陆离点击,发现木质地基直接出面在了面前,陆离可以操控摆放位置。

“不能放?”

陆离发现一些坡度不均的地方,想要摆放地基时会发出警告声。

“咔哒!”

木质地基落地的声音,平平整整。

陆离走近仔细查看起来。

几根木头死死插在地上,上面是一块厚厚的地板。

仿佛这就是在造路的时候加进去的,丝毫没有违和感。

陆离十分讶异,他尝试着用手抬动,却发现怎么也不行。

太神奇了!

踩上地基,上面传来真切的实感,还能闻见木香。

这合理吗?

将意念放在地基上,发现还有个选项。

拆除:返还部分材料

陆离选择了拆除,只听咔嚓一声,没有留下任何痕迹,地基化作虚影消散不见。

“获得木头x”

“只返还一半么?”

陆离不知心中何种滋味,不真实的感觉让他有些飘忽。

他感觉再没有比自己更幸运的人了。

回来的路上,陆离一直在思考点数该怎么用。

刚才用了点解锁发明家,现在还剩点。

打开技能界面:

力量:

武器大师:/(每升一级增加%武器伤害)下级所需:

天赋:精准切割(使用武器造成伤害增加%)

搏击大师:/(每升一级增加%近战伤害,可进阶)下级所需:

核心力量(主动):(所有伤害增加%,持续秒)进阶所需:点数x、丧尸晶核x

野蛮之力:/(每升一级增加点力量)下级所需:

天赋:狂暴(不使用武器时造成伤害翻倍)

陆离现在的重点关注肯定是力量一栏,那里都是自己现在主要升级的技能。

“搏击大师升级成功!消耗点数x!增加%近战伤害!”

“搏击大师升级成功!消耗点数x!增加%近战伤害!”

近战伤害就是除了远程伤害的一切伤害,包括武器在内,陆离觉得有必要升级一下。

花费点技能点,成功将搏击大师升级到满级。

“搏击大师:/(每升一级增加%近战伤害)进阶所需:点数x、丧尸晶核x”

“搏击大师进阶成功!消耗点数x、丧尸晶核x”

一番升级,陆离背包里的丧尸晶核也不多了。

“搏击大师:/(每升一级增加%近战伤害,下级所需)”

天赋:拳击热忱(每次近战攻击增加%伤害,最多可叠加次)

“果然,技能还是天赋比较重要!”

加上这个天赋,陆离的伤害已经溢出了。

上一章 目录 下一章 存书签

热门小说推荐